我有一点点 9x 下的 NDIS Hook 经验,正在看修正版的那个 XP Passthru。OOB 数据、Media specific 信息、per packet info 这些东西的作用到底是什么啊,9x 里面没有见过,能简单的解释一下吗?如果我要自己构造一个包用于发送的话这...
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回复(21) 2002-11-29 15:20 来自版块 - NDIS网络接口开发
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HuYuguang我谈一点儿对protocolreceviepacket和protocolrecevie函数的理解。 可能会有一些错误的地方。 这两个函数似乎对应着两种不同性能的网卡:前一个函数对应的是高性能同时也是高价位的网卡,(假如你们公司的服务器上用的网卡不支持这个函数我想你还是最好换一...(2002-11-30 20:31)
moqingsong我谈一点儿对protocolreceviepacket和protocolrecevie函数的理解。 可能会有一些错误的地方。 这两个函数似乎对应着两种不同性能的网卡:前一个函数对应的是高性能同时也是高价位的网卡,(假如你们公司的服务器上用的网卡不支持这个函数我想你还是最好换一...(2002-11-30 20:16)
HuYuguang呵呵,胡哥终于等到你了,那你能简单的说一下这些数据的作用吗? 这些东西主要的作用是为了实现qos,task_offload等等功能。 而且这些东西保留了对一个数据包的扩展功能。有了这个之后, ndis可以很容易的兼容性的升级。 ndis4到ndis5的一个非常大...(2002-11-30 16:34)
edust呵呵,胡哥终于等到你了,那你能简单的说一下这些数据的作用吗?(2002-11-29 18:47)
HuYuguang我有一点点 9x 下的 NDIS Hook 经验,正在看修正版的那个 XP Passthru。 OOB 数据、Media specific 信息、per packet info 这些东西的作用到底是什么啊,9x 里面没有见过,能简单的解释一下吗? 如果我要自己构造一个...(2002-11-29 18:22)
edust呵呵,这些俺也知道啊,我想知道的是这些东西的作用和意义,说白了就是他们的用处,为什么要用这些东西,用了之后起到了什么作用?(2002-11-29 18:16)
mikeluoOOB数据是2k下增加的,存储的是packet的辅助信息,看看DDK的定义: typedef struct _NDIS_PACKET_OOB_DATA { union { ULONGLONG TimeToSend; ULONGLONG TimeSent; ...(2002-11-29 17:49)
magicx那么原因呢? [quote] 如果这个包是你自己凭空造出来的,就不用管这些数据,如果是你从别人那里copy出来的,就要管了 为什么是这样? 还有这些东西的作用和意义又是什么呢? 呵呵,我喜欢把不明白的东西彻底搞清楚! [/quote] 这下又有福气...(2002-11-29 17:39)
edust那么原因呢? 如果这个包是你自己凭空造出来的,就不用管这些数据,如果是你从别人那里copy出来的,就要管了 为什么是这样? 还有这些东西的作用和意义又是什么呢? 呵呵,我喜欢把不明白的东西彻底搞清楚!(2002-11-29 15:57)
monkeyy就是,我也一直在想这个问题。好象没有用似的。 高手指教!(2002-11-29 15:56)

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