#define NEXT_BYTE( pReport, Data ) \\ ASSERTMSG( \"HGM_GenerateReport:\", pReport+sizeof(UCHAR)-rgGameReport < MAX...
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回复(8) 2003-03-11 20:21 来自版块 - ABC初学者
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Tom_lyd[quote]老兄,你还是去好好看一下C/C++的语法吧. 书上 没见过像上面那种类型的 写法 [编辑 - 3/11/03 by 118139] [/quote] 这种见过吗? enum Week{ Sunday, Monday, Tuesday, Wedn...(2003-03-12 08:30)
Tom_lydtypedef enum _POV1 { P1_NULL = 0x80,P1_0,P1_90,P1_180,P1_270 } POV1; 那这种呢? typdef enum _POV1 { p1_NULL = 0x80, p1_0, p1_90,...(2003-03-11 21:52)
118139老兄,你还是去好好看一下C/C++的语法吧. 书上 没见过像上面那种类型的 写法 [编辑 - 3/11/03 by 118139](2003-03-11 21:33)
Tom_lyd老兄,你还是去好好看一下C/C++的语法吧.(2003-03-11 21:23)
118139POV1 pov = p1_NULL; 行么? typedef enum _POV1 { P1_NULL = 0x80,P1_0,P1_90,P1_180,P1_270 } POV1; 这种写法可以么? 要怎样才能指向p1_NULL 中的某一个数P...(2003-03-11 21:04)
Tom_lydPOV1 pov = p1_NULL;(2003-03-11 20:52)
118139C/C++中,使用#define 定义宏如果需要换行,则必须在末尾加上\'\\\'符. 谢谢,我就有这个想法,只是从没见过。 还有下面这个 typedef enum _POV1 { P1_NULL = 0x80,P1_0,P1_...(2003-03-11 20:42)
Tom_lydC/C++中,使用#define 定义宏如果需要换行,则必须在末尾加上\'\\\'符.(2003-03-11 20:30)

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