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http://bbs3.driverdevelop.com/index.php?m=space&uid=65593
请问鼠标驱动的编写问题
我看了2k ddk里面的例子,发现无论是ps2或者usb的例子,它们读取了MOUSE_INPUT_DATA之后,好像也没有做什么,感觉并没有按照分析MOUSE_INPUT_DATA得到的结果控制鼠标啊:(大侠们指点一下,得到MOUSE_INPUT_DATA之后,驱动应该怎样处理才...
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2004-08-05 09:04
来自版块 -
内核编程
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wowocock
:
差不多,你用那些KBDEVENT,MOUSEEVENT估计也就是调用驱动填那些结构。
(2004-08-05 14:10)
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bigbigboy
:
您的意思是:操作系统把这个结构传给驱动,驱动根据鼠标的动作(移动或者按键),再回填这个结构就可以通知操作系统了,我的理解对不对啊?
(2004-08-05 10:31)
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wowocock
:
typedef struct MOUSE_INPUT_DATA { USHORT UnitId; USHORT Flags; union { ULONG Buttons; struct { USHORT But...
(2004-08-05 10:07)
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bigbigboy
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