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punk:
mirror应该是没戏的,我想就算你在mirror中实现了DirectDraw的函数,系统也不会调用它的。写个过滤驱动试试看,我没做过。希望做成功的哥们可以来分享一下。
你说的过滤驱动是display class filter吗?
:)(2004-11-22 12:22)
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leerom:
mirror应该是没戏的,我想就算你在mirror中实现了DirectDraw的函数,系统也不会调用它的。写个过滤驱动试试看,我没做过。希望做成功的哥们可以来分享一下。(2004-08-18 09:14)
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wowocock:
mirror driver不支持DirectDraw
废话那是MS说的,我想知道有没有办法自己来实现????(2004-08-17 16:55)
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Sundsea:
mirror driver不支持DirectDraw (2004-08-16 23:58)
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leerom:
mirror driver不支持DirectDraw(2004-08-16 23:08)
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wowocock:
如何让MIRROR支持DIRECTDRAW??让他也自己来实现那些函数吗???(2004-08-16 15:20)
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leerom:
此hook非彼hook!
对于由绘图引擎管理的surface,GDI可以自己处理所有的绘图操作,如果你的显示驱动和显卡硬件要实现特定的绘图加速,你就应该hook相关的函数。如果显示驱动程序hook了某个函数,你必须在DDI入口提供这个函数实现的入口指针。
DDK中基本上所有的...(2004-08-16 13:11)
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AllenZh:
当然他有些缺点(2004-08-13 17:32)
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AllenZh:
如果简单的处理,使用DDK中的mirror就可以了(2004-08-13 17:32)
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