我在USB的接收程序中,一个线程用于读数据操作,一个线程用于把读取的数据存入硬盘。但是我发觉这样的应用程序速度竟然比只有一个主线程(既读取数据后就存入硬盘)慢了很多多线程实现方式是:用BC中的Thread Object实现的,实现读写功能的程序都是在线程的Execute函数中,其...
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回复(3) 2004-12-10 10:01 来自版块 - c/c++入门(VC,KeilC使用)
表情
denglide在读写USB循环中的适当位置加Sleep函数,提供一些时间给系统使用, 就可能解决了(2004-12-10 18:42)
fangps我的线程代码: 这两个线程之间有冲突 //---------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include &...(2004-12-10 15:41)
xx_focus把你的线程模板代码贴出来(去掉你自己的代码),或许会好些(2004-12-10 11:44)

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