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swf2003大侠请进
swf2003大侠,usb版一别,匆匆数月:D。上次受你点拨,已初步习得
全速iso传输。多谢!:D 这次想向你请教usb2.0 高带宽iso in传输方面的事情。 按照高带宽iso传输的规定:把短数据包认为是传输的结束。 因此如何确定iso端点最大传输的数据量?如果数率匹配不好岂不是,要么丢数据,要么传输时常会结束? 或者我误解了什么?请大侠指教。 |
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沙发#
发布于:2003-11-05 10:15
:(
这一次又要靠自己了。放分,谢谢大家! |
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板凳#
发布于:2003-11-05 09:52
usb2.0 的我也没有做过,只是用 usb1.1,我想驱动中处理应该是一样的。ISOC 管道是针对实时传输的,我们一般的处理是循环的从管道中读取数据,对于数据的完整性要靠自己增加协议,比如增加帧头帧尾。 如果读取数据比较快时管道数据不满是就会出现短包的,我觉得可能要调整ISOC 的最大包长,调到一个比较合适的值。
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地板#
发布于:2003-11-05 09:09
:(来者有分!顶!
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地下室#
发布于:2003-11-04 18:37
guo兄,我做的也是bulk啊! :(
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5楼#
发布于:2003-11-04 18:26
抱歉,偶做的是Bulk传输,没有做ISO传输。
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