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用DDK环境编译windows驱动程序,有些不懂的地方,请教一下
对build工具的执行过程及所用的文件执行顺序不是很明白,不知道我下面的理解是否正确?
当运行build工具时,它会查找sources文件,然后对sources文件中宏SOURCES指定的驱动程序源文件调用nmake工具。这儿我有个问题不明白,编写sources文件时用到的宏是在哪儿定义的,有些文章说是在makefile.def文件中定义的,是这样的吗?要是这样的话,build工具时是不是先调用makefile.def文件来识别sources文件中用到的宏?然后再用nmake再次调用makefile.def 另外,就是build在调用nmake时会传递一些参数给nmake,这些参数是不是就是在sources文件中对一些宏的赋值,然后nmake是不是把这些宏的值再给makefile.def,根据makefile.def文件完成编译过程。 build工具会查找sources文件,但始终不明白nmake怎么去跟sources文件联系起来,并用sources文件中的宏设定值去控制编译过程,而最终的编译是用nmake工具,build工具在这儿起了个什么作用。 希望能给详细讲解一下,先谢谢了 |
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沙发#
发布于:2010-01-07 12:55
本来想给你解释一下的.可是看了我也不明白.不过我没有仔细去深究过.我一般会用一个ddk wizard的插件在vs 中编译
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板凳#
发布于:2009-12-21 15:52
这个也高不明白,你要是明白了分享一下哦~~~
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