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试了很多次,都无法编译出PASSTHRU.sys 文件!向大峡求救!
已经安装上了VC6。0 和 WIN 2K DDK,到 PASSTHRU 目录下运行 BUILD 命令,却没有生成passthru.sys文件。
到别的目录下,例如:filter目录下,同样无法编译出SYS文件。 斑竹,实在是没头绪了,同事说可能要装SP1,或 SDK,但我觉的不太有联系,哪位大虾碰到过,望告知解决方法,多谢! |
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沙发#
发布于:2001-10-12 11:18
buildchk.log文件如下:
BUILD: Computing Include file dependencies: BUILD: Examining c:\ntddk\src\network\ndis\passthru directory for files to compile. Compiling c:\ntddk\src\network\ndis\passthru directory ******************** 'nmake.exe /c BUILDMSG=Stop. -i NTTEST= UMTEST= NOLINK=1 NOPASS0=1 386=1' Bad command or file name Linking c:\ntddk\src\network\ndis\passthru directory ******************** 'nmake.exe /c BUILDMSG=Stop. -i LINKONLY=1 NOPASS0=1 NTTEST= UMTEST= 386=1' Bad command or file name |
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板凳#
发布于:2001-10-12 11:33
1.用check or debug的环境
2.到该目录build -cz 3.应该有了吧.sys 4.也可vc里build 再不对就看看环境变量.是2000吧 |
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地板#
发布于:2001-10-12 11:51
真心感谢sirroom大侠的帮助!
照你的前三步做了,同样的问题仍然存在。 看环境变量.是2000? 再次请问是在哪里看和修改? |
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地下室#
发布于:2001-10-12 15:10
你看一下你的basedir这个环境变量是什么,Bad command or file name 多半是path不对
1.basedir=ddk所在目录(你是设置成basedir=c:\ntddk) 2.check environment New or updated MSVC detected. Updating DDK environment.... Setting environment for using Microsoft Visual C++ tools. Starting dirs creation...Completed. C:\build\network\ndis\passthru>build -cz BUILD: Object root set to: ==> objchk BUILD: /i switch ignored BUILD: Compile and Link for i386 BUILD: Compiling and linking c:\build\network\ndis\passthru Compiling Precompiled Header - precomp.h for i386 Compiling - passthru.rc for i386 Compiling - passthru.c for i386 Compiling - protocol.c for i386 Compiling - miniport.c for i386 Linking Executable - objchk\i386\passthru.sys for i386 BUILD: Done 这样就生成了passthru.sys 还有什么就记不清了.自己多试试了 |
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5楼#
发布于:2001-10-13 09:39
sirroom 兄,再次感谢回复。
我认为你的分析很对,但我不知道如何修改basedir的值为c:\ntddk, 是修改setenv.bat文件吗? 却不知如何修改这个变量? 或者运行 setenv c:\ntddk checked 这个我试了, 用build -cz,仍然没有passthru.sys 文件,报错一样。 请多帮助! |
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6楼#
发布于:2001-10-13 21:45
我过去遇到过和你一样的问题,不过记不大清了!隐约记得好象就sirroom是因为环境变量的问题,好象是因为DDK装不完全或原代码(src/ndis/packet/passthru目录)不在ntddk的目录里,试试把原代码放到DDK目录里编译看看啊!另准备了这下面的东西给你参考一下!我试过了还不错!有个小窍门!就是作好工作环境后(.dsw)先不要添加代码,备份一份,然后下次要写其他驱动的时候去改改工程文件(.dsp)就可以用了(当然是用记事本来改啊~~很容易的一看就懂,窍门就是用查找替换咯!取个不太会重复的名改起来也方便!查找然后F3一个个改,确认没重复的了就用替换!试试看吧!
在Visual Studio 6.0集成环境中开发设备驱动程序的方法 文章摘要: 能否利用Visual Studio的集成环境来开发驱动程序呢?笔者经过多方探索,并结合自己开发驱动的经验,摸索出了一套实用的方法,通过对Visual Studio集成环境的简单设置,创建了自己的驱动开发集成环境了。 -------------------------------------------------------------------------------- 正文: 在Visual Studio 6.0集成环境中开发设备驱动程序的方法 在Windows上,Windows DDK提供的开发环境是基于命令行的,操作起来极为不便,相信进行过驱动程序开发的朋友一定对此深恶痛绝。另一方面,Visual Studio 6.0却给我们提供了非常友好易用的集成环境,让我们有如虎添翼之感。 那么,能否利用Visual Studio的集成环境来开发驱动程序呢?笔者经过多方探索,并结合自己开发驱动的经验,摸索出了一套实用的方法,通过对Visual Studio集成环境的简单设置,创建了自己的驱动开发集成环境了。 下面笔者的一些经验奉献出来与大家共享,如有不当,欢迎指正。 0.系统要求已安装 DDK Visual C++6.0(安装时选上所有工具) 1.改造ddk\bin\setenv.bat 把要求mstools的有关语句注释掉(若想在命令行环境开发驱动则还需加入call VC_DIR\VC98\Bin\Vcvars32. bat),以便能在命令行使用vc的相关工具;若只想在IDE环境开发就不必调用Vcvars32.bat,因为相关工具的路径信息可以在vc环境中设置.) 2.创建一个目录DriverEnv(目录名随意),作为你开发驱动的大本营 3.在该目录下创建一个批处理文件MakeDrvr.bat,内容如下: @echo off if "%1"=="" goto usage if "%3"=="" goto usage if not exist %1\bin\setenv.bat goto usage call %1\bin\setenv %1 %4 %2 cd %3 build -b -w %5 %6 %7 %8 %9 goto exit :usage echo usage MakeDrvr DDK_dir Driver_Drive Driver_Dir free/checked [build_options] echo eg MakeDrvr %%DDKROOT%% C: %%WDMBOOK%% free -cef :exit 该批处理首先对传递的参数作一些检查,然后调用ddk的setenv命令设置环境变量,然后改变目录为源程序所 在驱动器和目录,并最后调用build,-b保证显示完全的错误信息,-w保证在屏幕上输出警告,在vc ide里的output窗口中可以看到这些错误和警告。 4.建立一个空白工程 选File的new菜单项,然后选project栏的makefile,然后输入路径,一路next下去即可,visual studio提供两种配置win32 debug和win32 release. 5.修改这两种配置 选project的settings菜单项win32 debug: 在Build Command Line一栏填入MakeDrvr DDK_DIR SOURCE_DRIVE SOURCE_DIR checked [build options] 在Rebuild all options一栏填入 -nmake /a 在output file一栏填入与sources文件中的TARGETNAME相同的文件名 在Browse info file name一栏填入obj\i386\checked\(与TARGETNAME相同的文件名,见下述).bsc win32 release: 在Build Command Line一栏填入MakeDrvr DDK_DIR SOURCE_DRIVE SOURCE_DIR free [build options] 在Rebuild all options一栏填入 -nmake /a 在output file一栏填入与sources文件中的TARGETNAME相同的文件名 在Browse info file name一栏填入obj\i386\free\(与TARGETNAME相同的文件名).bsc 注:DDK_DIR一般可以写成%BASEDIR%,build options一般为-cef即已足够 6.添加源文件到工程 可以新建,也可以添加,这和普通的win32开发一样。 7.添加资源文件 选INSERT的RESOURCE菜单项即可 8.把文件makefile放入源程序目录,其内容总是 # # DO NOT EDIT THIS FILE!!! Edit .\sources. if you want to add a new source # file to this component. This file merely indirects to the real make file # that is shared by all the driver components of the Windows NT DDK # !INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def 9.把文件Sources放入源程序目录,内容为 TARGETNAME=RamDrive//这是要生成的驱动程序.sys文件的名字 TARGETPATH=obj //.sys文件所在目录的上层目录,(由于ddk的bug)应手工在obj目录下创建checked和free目录,以作为.sys的最终存放目录 TARGETTYPE=DRIVER //驱动程序的类型,一般不变 INCLUDES=$(BASEDIR)\inc //ddk包含文件路径,一般不变 SOURCES=RamDrive.cpp RamDrive.rc //源文件(不要头文件),资源文件 BROWSER_INFO = 1 //若想要浏览信息,则要有本行;否则可无 10.因为MakeDrvr.bat在DriverEnv目录,所以应把该目录添加到vc的Executable files里面 选tools的options菜单项,然后选directories页,在show directories for一栏选择Executable files,然后添加即可. 至此,环境设置完毕,你可以按F7, build你的驱动程序了。 |
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7楼#
发布于:2001-10-15 11:30
如果只做driver本身,我觉得命令行好些
不过很多时候还要加很多其它文件进去,还是在一个工程里好些 |
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8楼#
发布于:2001-10-16 09:32
没错但是我个人由于习惯了DLL+WIN32的调试方法,到驱动开发的时候也希望可以沿用!不知道sirroom对passthru的调试是怎么实现的?方便的话告诉小弟一声!种不会就是拿vc写完到dos下编译吧?那不是太麻烦点了?何况没客户端软件也不知道passthru的各函数工作得怎么样啊!如果想在win32里直接调用passthru可以实现么?怎么实现?请告知~~~谢谢!!
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9楼#
发布于:2001-10-16 09:55
如果想在win32里直接调用passthru可以实现么
我也想知道怎么在win32里配置啊,版主不回答哩 要调试driver当然还是用softice,不过用vc build. 总之windows搞这些东东很烦。linux就好多了. |
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