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Dirs文件和Sources文件 详解
1. Dirs文件
关于Dirs文件,就是指定要编译的路径,这个地球人都知道。还是简单介绍一下。按照文档上面介绍有三种定义:DIRS,DIRS_CE和OPTIONAL_DIRS。 DIRS:就是指定要编译的目录。 DIRS_CE:只有目录下的源代码用于WinCE的映像文件时,才编译该目录。 OPTIONAL_DIRS:指定可以选择编译的目录。比如:OPTIONAL_DIRS=proj1,如果想编译proj1目录,可以设置BUILD_OPTIONS=proj1,然后运行build命令就可以了。 举个例子: DIRS= common \ drivers \ oal \ bootloader 表示需要编译common,drivers,oal和bootloader目录。 DIRS=* 表示编译当前的所有目录。 2. Sources文件 在WinCE BSP中会看到很多sources文件,一般会和源代码放在同一个目录,当然不是绝对的。这些sources文件里面就是定义了一些宏,主要用于告诉Build.exe在编译源代码的时候应该如何编译和链接,告诉Nmake.exe如何编译源代码以及最后生成什么类型的文件。 下面具体介绍一下: TARGETNAME:最后编译完后生成的目标文件的名字,不包括扩展名。 TARGETTYPE:生成的文件的类型。具体值如下: LIBRARY,一个.lib文件 DYNLINK,一个.dll文件 PROGRAM,一个.exe文件 RELEASETYPE:该宏设置两个环境变量RELEASEDIR和RELEASELIBDIR,就是设置编译后生成文件存放的路径。具体值如下: PLATFORM,生成的文件在PLATFORM\<BSP NAME>\<Target> LOCAL,生成的文件在当前路径下 CUSTOM,生成的文件在TARGETPATH指定的位置 MANAGED,生成的文件在%_PROJECTROOT%\OAK\<Target>\Managed OAK, SDK, DDK,生成的文件在%_PROJECTROOT%\Oak\<Target> TARGETPATH:当上面的RELEASETYPE=CUSTOM的时候,该宏指定路径 SOURCELIBS:静态链接。函数的实体被链接过来,生成一份拷贝 TARGETLIBS:动态链接。函数的地址被链接过来,系统执行时会加载该库 INCLUDES:指定额外的要搜索的头文件的路径 SOURCES:指定要被编译的文件 ADEFINES:指定汇编器要使用的参数 CDEFINES:指定编译器要使用的参数 LDEFINES:指定连接器要使用的参数 RDEFINES:指定资源编译器Rc.exe的参数 DLLENTRY:指定dll的入口函数 DEFFILE:指定该模块的.def文件 EXEENTRY:指定可执行文件的入口函数 SKIPBUILD:不做实际的build操作,直接返回成功 WINCECOD:编译后生成一个.cod的汇编文件,用于查看汇编代码调试 WINCECPU:用于说明为指定的CPU编译,这样被编译出来的目标文件会被放在_TGTCPU环境变量所指定的子目录下面,一般该宏在sources.cmn中定义。 WINCEMAP:编译后生成一个.map文件,用于调试 WINCEOEM:设置该值表示需要使用WinCE下的一些公用的库和头文件,该值一般在BSP中的sources.cmn中定义。 WINCETARGETFILE0:用于告诉编译系统在编译当前路径下的源码文件之前,要先由Build.exe编译的目标文件。 WINCETARGETFILES:用于告诉编译系统在链接当前路径下所有的目标文件之前,要先由Build.exe编译的目标文件。 WINCE_OVERRIDE_CFLAGS:用于定义用户自己的编译器参数取代默认的编译器参数。 |
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沙发#
发布于:2010-09-01 10:30
打个比方,我的.c和.h都放在C盘根目录下。但是我的工程要求放在C:\Windows\System32\Drivers目录下,即makefile和sources要求放在Drivers下。这时SOURCES应该等于什么?知道的别吝啬时间,回复下,谢谢!
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