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高分征解:Rendering Plug-Ins中的halftone的方法

楼主#
更多 发布于:2002-10-24 17:22
我在给minidriver作Rendering Plug-Ins,把得到的8BPP的位图进行半色调处理。在对函数IPrintOemUni::ImageProcessing的参数“pSrcBitmap”所指向的数据进行半色调处理时,无法理解将结果通过“ppbResult”返回给Unidrv后,怎么会发生内存“read”错误。
想问的是:1,Unidrv处理该结果的机制是怎样的?
2,halftone(应该就是“半色调”吧)的算法实现应该是怎样的过程,得到的结果是什么结构的?
能帮我的话,要多少分就给多少。
bbear
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沙发#
发布于:2002-10-24 20:16

自行
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板凳#
发布于:2002-10-25 09:03
.pdf教程里只讲了半色调的方法,没有跟数据结构相关的说明啊。而且这个lecture更接近硬件,没有跟Unidrv相关的东西啊
不过看了还是有用的,希望能在相关的题目中找到答案。
你能帮忙吗?
游客

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