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ddk自带的build工具怎么使用??
我想用build编译一个win32 console的程序,不知道为什么就是不行。
下面是错误信息: BUILD: Object root set to: ==> objfre BUILD: /i switch ignored BUILD: Compile and Link for i386 BUILD: Loading h:\NTDDK\build.dat... BUILD: Computing Include file dependencies: BUILD: Examining h:\ntddk\project\dobuild directory for files to compile. h:\ntddk\project\dobuild - 2 source files (33 lines) BUILD: Compiling h:\ntddk\project\dobuild directory Compiling - fun.c for i386 NMAKE : U1073: don't know how to make 'obj\i386\main.obj' BUILD: nmake.exe failed - rc = 2 BUILD: Compile errors: not linking h:\ntddk\project\dobuild directory BUILD: Done 1 file compiled - 1 Error - 21 LPS 下面是我的source文件: TARGETNAME= dobuild TARGETPATH= . TARGETTYPE= PROGRAM INCLUDES= . SOURCES= fun.c UMTYPE= windows UMAPPL= main [编辑 - 2/2/04 by huweiming268] |
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沙发#
发布于:2004-02-03 09:12
用户层的程序直接用VC即可,何必用DDK???
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板凳#
发布于:2004-02-03 09:31
用VC不爽~~ 我喜欢直接用DDK的BUILD
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地板#
发布于:2004-02-07 17:46
我想用vc的用户界面来进行开发driver,用build工具来进行编译控制。所以我试用build来编译用户程序。不知道为什么就是不能通过??
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地下室#
发布于:2004-02-07 23:55
for CUI
UMTYPE=console UMENTRY=main UMBASE=0x400000 for GUI UMTYPE=windows UMBASE=0x01000000 UMENTRY=winmain |
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5楼#
发布于:2004-02-09 13:38
多谢KMK兄!
现在我已经可以编译win32 console应用程序了。 原因是UMAPPL,UMAPPLEXT,UMLIBS,UMTEST已经被废除了。详细的可以看www.msdn.com。 修改后的sources文件如下: TARGETNAME= dobuild TARGETPATH= . TARGETTYPE= PROGRAM INCLUDES= . SOURCES= fun.c main.c UMTYPE=console UMENTRY=main |
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