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服务程序是否可以不写成驱动程序?
问题:
最近打算写一个服务程序,要实现的功能是:能够给一个计算机里面的所有应用程序分配编号,并能够根据这个编号在应用程序中间互相发收数。 能够写一个运行与用户模式下的程序,完成这种应用程序间数据管理与转发? 驱动程序虽然很方便在系统中管理各个应用程序的共享数据,但是编写方式麻烦,运行在系统模式,要使用WDM,而且看起来最好不要调用MFC库等~ 另外的问题是,比如tcp/ip协议栈的实现,是不是必须需要写成驱动程序才行? 谢谢关注! |
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沙发#
发布于:2004-03-08 13:04
up!
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板凳#
发布于:2004-03-08 13:31
服务程序本来就不一定是驱动程序。
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地板#
发布于:2004-03-08 14:19
楼上老大,给个服务程序的例子或者文档好么?我想看看这中间的区别。
我原来用COM exe方式写过服务程序,但现在想用其他方式,又找不到文档,苦恼~ 我想把这个服务程序做成Win32, WinCE通用,在WinCE下写成驱动方便,所以才考虑都用驱动方式的。 |
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地下室#
发布于:2004-03-08 15:53
第一部分:转载《Win32程序设计之服务》
发表于:yesky 编译:QQ新人类 原始位置:http://www.chinabyte.com/20010528/181751.shtml ====================================================================== 每个操作系统都需要有在后台执行任务的方法,无论是谁正在使用这部机器,这些任务都可以继续运行,后台任务可以处理各种重要的服务,包括系统的或者用户的。例如,一个信使服务可以监控网络,并且在接收到另一台机子的信息时,可以显示一个对话框。一个发送和接收传真的应用需要在启动的时候运行,并且不断地监控负责传真的modem,看有没有传真进来。一个家庭的或者办公室的安全程序,用来控制一件检测设备时,它需要不时地查询传感器,并且在适当的时候响应它。所有这些任务都需要CPU时间来执行它们,不过由于它们需要的CPU时间很少,因此可以放在后台而不影响用户使用系统。 在MS-DOS中,后台的任务是通过TSR(Terminate and Stay Resident)程序来处理的。这些程序经由autoexec.bat文件开始。在UNIX中,后台任务是通过Daemons来处理的。在每次启动UNIX的过程中,你都可以看到操作系统启动一些任务,例如定时的程序(Cron)和Finger的daemons,然后才可以让首个用户登录。在Windows NT中,后台的任务被称为服务。服务可在每次NT启动的时候运行,并且不管是谁登陆,都会一直运行下去。 Windows NT的服务都是通过一般的可执行程序实现的,不同的是,它遵循内部的一个特定协议来设计,以便它们能够与服务控制管理器(SCM,Service Control Manager)进行正确的交互。在这篇文章中,你将学习到如何在Windows NT中创建和安装简单的Win32服务。一旦你懂得了这个简单的服务,你要建立自己的服务也不难了,因为所有的服务,不论是如何地复杂,都必须包含有同样基本的SCM接口代码。只要符合SCM的要求,其实为服务设计的可执行文件和一般的程序并没有多少的区别。 无论是对于编程者或者系统管理员,了解NT的服务如何工作都是很重要的。编程者就不必说了,因为他们要创建自己的服务,而对于系统管理员,也是同样重要的。因为后台的任务可以是很危险的。MS-DOS和Macintosh系统都是一个病毒的温床,因为它们在安全性方面先天不足,它们都可以允许任何人或者程序在任何时间创建后台的任务。Windows NT和UNIX系统是较安全的,因为只有系统管理员才可以为系统增加后台的任务,不过,如果系统管理员加入了一个破坏性的后台程序,就它就可以为所欲为了。因此系统管理员要了解Windows NT服务的技巧和权限设置,就可以避免加入有潜在危险的后台任务。 基本的概念 服务有两种不同的形式。驱动器服务使用驱动器协议,让NT可以与特定的硬件进行通信。另一个是Win32服务,通过一般的Win32 API来实现后台任务。这篇文章的重点是谈Win32服务,因为它们更为常见,而且创建起来也很容易。任何的NT编程者通过使用一般的NT SDK(或者Visual C++),并且可以用管理员的身份访问一台NT机器,都可以实现和安装自己的Win32服务。如果你想创建一些在Windows NT启动时就运行的程序,并且要求它会在系统中一直运行,你就要使用Win32的服务。 在NT中,服务通过控制面板进行管理。在控制面板中,你会发现有一个服务的图标,打开它你会看到所有Win32服务的清单。在那里你可以开始、停止、暂停和继续某个服务。你按下其中的启动按钮后,就会出现一个对话框,你可以修改启动操作以及服务使用的默认帐号。一个服务可以在系统启动的时候自动运行,也可以被完全禁止。或者设置为手动执行。在手动的时候,用户还可以设置启动的参数。要对服务中的项目作修改的话,你需要以一个管理员或者超级用户的身份登录。 Windows NT自带有一些预装的任务,用来处理诸如网络信使服务的操作或者使用“at”命令定时执行的操作,以及分布的RPC命名。在你创建自己的服务时,你必须执行一个独立的安装步骤,以将服务的信息插入到服务管理工具的列表中,这些信息包括有新服务的名字、执行文件的名字和启动的类型等,都会写入到注册表中,这样在机器下次启动的时候,SCM就会得到新服务的相关信息。 创建一个新的服务 执行服务的程序也是一个EXE文件,不过它必须符合某些特定的规范,以便可以与SCM进行正确的交互。微软很细致地设计了函数调用的流程,你必须遵循这些流程,否则你的服务就不能工作。具体的规定如下所列。你可以在Win32编程者的参考指南中找到以下涉及的函数,这些资料在SDK的Win32在线帮助或者Visual C++都有: .服务的代码必须要有一个一般的main或者WinMain函数。这个函数应该会马上调用StartServiceCrtlDispatcher函数。通过调用这个函数,你可以让SCM得到ServiceMain函数的指针,这样在SCM要启动该服务时,就可以调用它 .在SCM要启动服务的时候,就会调用ServiceMain函数。例如,如果管理员在服务管理器中按下启动的按钮,SCM就会在一个独立的线程中执行ServiceMain函数。ServiceMain应该调用RegisterServiceCtrlHandler函数,这样可以注册一个Handler函数,以便SCM对服务进行控制。Handler函数的名字可以是任意的,不过它会在Handler下的文档中列出来。RegisterServiceCtrlHandler函数会返回一个句柄,在服务需要发送状态信息给SCM时,可以通过该句柄进行。 .ServiceMain函数也必须启动做该服务实际工作的线程。在服务停止前,ServiceMain函数是不应该有返回的。当它返回的时候,服务已经停止了。 .Handler函数包含了一个switch语句,用来分析由SCM传送过来的请求。默认的情况,SCM可以发送以下任何的的控制常数: SERVICE_CONTROL_STOP - 要服务停止 SERVICE_CONTROL_PAUSE - 要服务暂停 SERVICE_CONTROL_CONTINUE - 要服务继续 SERVICE_CONTROL_INTERROGATE - 要服务马上报告它的状态 SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN - 告诉服务即将关机 也可以创建自定义的常数(值在128到255之间),并且通过SCM发送给服务。 如果你创建的EXE包括有以上提到的main、ServiceMain和Handler函数,以及执行服务自身任务的线程函数,那么你的服务程序设计就完成了。以下的图总结了这些不同的函数和SCM之间的交互: 在本文的最后还有几段程序的列表,其中列表一为我们展示了一个可能是最简单的服务。该服务只发出"嘟"的响声。默认的状态下,它每两秒响一次。你可以通过启动的参数来修改发声的间隔。这个服务挺完整,它可以正确响应SCM传来的每个控制信号。因此,这个程序可作为你创建自己服务的一个很好的模板。 main函数通过调用StartServiceCtrlDispatcher来注册ServiceMain函数。注册的操作使用了一个SERVICE_TABLE_ENTRY结构的数组。在这个例子中,该程序只包含了一个服务,因此在表中只会有一个项目。不过,对于一个EXE文件,可以创建几个任务,这样在表中就会有几项,以识别不同的ServiceMain函数。在调用StartServiceCtrlDispatcher之前,可在main函数中放入初始化的代码,不过这些代码必须在少于30秒内完成,否则,SCM会认为某些地方出错而终止服务。 在自动或者手动启动服务时,将会调用ServiceMain函数。ServiceMain函数将包含有以下的步骤: 1.它马上调用RegisterServiceCtrlHandler来注册Handler函数,作为SCM控制该服务的Handler函数 2.然后它将调用SendStatusToSCM函数,将当前的进程通报给SCM。第四个参数是一个“click count”值,在程序每次更新状态时,它的值就会增加。SCM和其它的程序可以根据click count的值来知道初始化期间进行的处理。最后的参数是"wait hint",是用来告诉SCM在click count下次更新前,它需要等待的时间(以毫秒计算)。 3.ServiceMain接着会创建一个事情,该事件在函数的底部使用,可让它一直运行,直到SCM发出一个STOP的请求。 4.接着,ServiceMain检查启动的参数。参数可在用户手动启动服务时,通过服务管理工具中的启动参数传送过来。这些参数以一个argv形式的数组进入ServiceMain函数。 5.如果你的服务需要处理其它初始化的任务,它们应该放在这一步,在调用InitService之前。 6.ServiceMain函数接着调用InitService函数,这将启动线程并做服务的真正工作。如果该调用成功,SverviceMain将会通知SCM服务已经成功启动。 7.ServiceMain将调用WaitForSingleObject,用来等待terminateEvent事件对象被设置。这个对象通过Handler函数设置,一旦它被设置,ServiceMain将调用终止的函数来做清除的工作,然后就返回并停止服务。 你从上面可以看到,在这个函数中并没有多少灵活的地方。除了第5步外,你必须按步执行以上提到的任务,否则服务将不可以正确启动。 终止函数清除所有打开的句柄,并且发送一个状态的信息给SCM,告诉它服务现已停止。 在SCM要暂停、继续、询问或者停止服务时,它就会调用Handler函数。要停止服务,Handler设置terminateEvent,这样做会导致ServiceMain(它会以一个独立线程的形式执行)终止并且返回。一旦ServiceMain返回,服务就停止了。 SendStatusToSCM 函数负责发送服务的当前状态给SCM。 在需要启动服务线程时,ServiceMain就会调用InitService函数。该函数调用CreateThread来为服务创建一个新的线程。 ServiceThread函数包含有该服务真正要做的工作。在这个例子中,该线程包含有一个无限的循环,以一个预定义的时间间隔发出响声。在你创建自己的服务时,你可以在该线程中放入任何的代码,调用Win32函数或者你自己的函数。 安装和移除服务 为了使用上面提到的发响声服务,你必须安装它。安装可让SCM知道这个服务,并且让SCM将它加入到控制面板中的服务列表中。表单二的代码展示了如何安装一个服务。 表单2先通过OpenSCManager函数打开一个到SCM的连接。在OpenSCManager的调用中,你必须指定你要做的东西,以便SCM可以验证这个行为。如果你登录的帐号没有足够的权限,该调用将返回NULL。 CreateService的调用是真正用来装入新服务的。它使用OpenSCManager返回至SCM的指针、名字、标签和命令行中的EXE文件,还有一些标准的参数值。使用SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS表明该服务的EXE文件只包含有一个服务,而SERVICE_DEMAND_START则表明该服务是手动而不是自动启动的。使用命令行安装程序的一个典型格式如下: install BeepService "Beeper" c:winntbeep.exe 第一个参数是SCM内部使用的服务名字。这个名字也用在以后移除服务。第二个参数是一个标识符,即服务管理中显示的名字。第三个参数指出该服务的执行文件的路径。在你安装服务后,可在控制面板的服务管理中启动它。如果有错,可在Win32 API的在线文档中查出错误代码的含义。 要移除服务,你要按列表3的步骤进行。它首先打开一个到SCM的连接,然后使用OpenService函数打开一个与服务的连接。列表3中接着查询服务来看它是否现已停止了。如果不是的话,就会停止它。DeleteService 用来从控制面板中移除服务,移除操作的典型格式如下: remove BeepService 需要的话,你也可以在马上重新安装服务。 结论 服务对于Windows NT是很重要的一部分,因为它可让你对操作系统进行扩展。使用列表1的代码作为一个模板,你将会发现要建立一个自己的新服务是非常简单的。 列表1 实现可能是最简单NT服务的代码 //*************************************************************** // From the book "Win32 System Services: The Heart of Windows NT" // by Marshall Brain // Published by Prentice Hall file:// // This code implements the simplest possible service. // It beeps every 2 seconds, or at a user specified interval. file://*************************************************************** // beepserv.cpp #include #include #include #include #define DEFAULT_BEEP_DELAY 2000 // Global variables // The name of the service char *SERVICE_NAME = "BeepService"; // Event used to hold ServiceMain from completing HANDLE terminateEvent = NULL; // Handle used to communicate status info with // the SCM. Created by RegisterServiceCtrlHandler SERVICE_STATUS_HANDLE serviceStatusHandle; // The beep interval in ms. int beepDelay = DEFAULT_BEEP_DELAY; // Flags holding current state of service BOOL pauseService = FALSE; BOOL runningService = FALSE; // Thread for the actual work HANDLE threadHandle = 0; void ErrorHandler(char *s, DWORD err) { cout << s << endl; cout << "Error number: " << err << endl; ExitProcess(err); } // This function consolidates the activities of // updating the service status with // SetServiceStatus BOOL SendStatusToSCM (DWORD dwCurrentState, DWORD dwWin32ExitCode, DWORD dwServiceSpecificExitCode, DWORD dwCheckPoint, DWORD dwWaitHint) { BOOL success; SERVICE_STATUS serviceStatus; // Fill in all of the SERVICE_STATUS fields serviceStatus.dwServiceType = SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS; serviceStatus.dwCurrentState = dwCurrentState; // If in the process of doing something, then accept // no control events, else accept anything if (dwCurrentState == SERVICE_START_PENDING) serviceStatus.dwControlsAccepted = 0; else serviceStatus.dwControlsAccepted = SERVICE_ACCEPT_STOP | SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE | SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN; // if a specific exit code is defined, set up // the win32 exit code properly if (dwServiceSpecificExitCode == 0) serviceStatus.dwWin32ExitCode = dwWin32ExitCode; else serviceStatus.dwWin32ExitCode = ERROR_SERVICE_SPECIFIC_ERROR; serviceStatus.dwServiceSpecificExitCode =dwServiceSpecificExitCode; serviceStatus.dwCheckPoint = dwCheckPoint; serviceStatus.dwWaitHint = dwWaitHint; // Pass the status record to the SCM success = SetServiceStatus (serviceStatusHandle, &serviceStatus); return success; } DWORD ServiceThread(LPDWORD param) { while (1) { Beep(200,200); Sleep(beepDelay); } return 0; } // Initializes the service by starting its thread BOOL InitService() { DWORD id; // Start the service's thread threadHandle = CreateThread(0, 0,(LPTHREAD_START_ROUTINE) ServiceThread,0, 0, &id); if (threadHandle==0) return FALSE; else { runningService = TRUE; return TRUE; } } // Dispatches events received from the SCM VOID Handler (DWORD controlCode) { DWORD currentState = 0; BOOL success; switch(controlCode) { // There is no START option because // ServiceMain gets called on a start // Stop the service case SERVICE_CONTROL_STOP: // Tell the SCM what's happening success = SendStatusToSCM(SERVICE_STOP_PENDING,NO_ERROR, 0, 1, 5000); runningService=FALSE; // Set the event that is holding ServiceMain // so that ServiceMain can return SetEvent(terminateEvent); return; // Pause the service case SERVICE_CONTROL_PAUSE: if (runningService && !pauseService) { // Tell the SCM what's happening success = SendStatusToSCM(SERVICE_PAUSE_PENDING, NO_ERROR, 0, 1, 1000); pauseService = TRUE; SuspendThread(threadHandle); currentState = SERVICE_PAUSED; } break; // Resume from a pause case SERVICE_CONTROL_CONTINUE: if (runningService && pauseService) { // Tell the SCM what's happening success = SendStatusToSCM(SERVICE_CONTINUE_PENDING, NO_ERROR, 0, 1, 1000); pauseService=FALSE; ResumeThread(threadHandle); currentState = SERVICE_RUNNING; } break; // Update current status case SERVICE_CONTROL_INTERROGATE: // it will fall to bottom and send status break; // Do nothing in a shutdown. Could do cleanup // here but it must be very quick. case SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN: return; default: break; } SendStatusToSCM(currentState, NO_ERROR, 0, 0, 0); } // Handle an error from ServiceMain by cleaning up // and telling SCM that the service didn't start. VOID terminate(DWORD error) { // if terminateEvent has been created, close it. if (terminateEvent) CloseHandle(terminateEvent); // Send a message to the scm to tell about stopage if (serviceStatusHandle) SendStatusToSCM(SERVICE_STOPPED, error,0, 0, 0); // If the thread has started, kill it off if (threadHandle) CloseHandle(threadHandle); // Do not need to close serviceStatusHandle } // ServiceMain is called when the SCM wants to // start the service. When it returns, the service // has stopped. It therefore waits on an event // just before the end of the function, and // that event gets set when it is time to stop. // It also returns on any error because the // service cannot start if there is an eror. VOID ServiceMain(DWORD argc, LPTSTR *argv) { BOOL success; // immediately call Registration function serviceStatusHandle = RegisterServiceCtrlHandler( SERVICE_NAME, (LPHANDLER_FUNCTION)Handler); if (!serviceStatusHandle) {terminate(GetLastError()); return;} // Notify SCM of progress success = SendStatusToSCM(SERVICE_START_PENDING, NO_ERROR, 0, 1, 5000); if (!success) {terminate(GetLastError()); return;} // create the termination event terminateEvent = CreateEvent (0, TRUE, FALSE, 0); if (!terminateEvent) {terminate(GetLastError()); return;} // Notify SCM of progress success = SendStatusToSCM(SERVICE_START_PENDING, NO_ERROR, 0, 2, 1000); if (!success) {terminate(GetLastError()); return;} // Check for startup params if (argc == 2) { int temp = atoi(argv[1]); if (temp < 1000) beepDelay = DEFAULT_BEEP_DELAY; else beepDelay = temp; } // Notify SCM of progress success = SendStatusToSCM(SERVICE_START_PENDING, NO_ERROR, 0, 3, 5000); if (!success) {terminate(GetLastError()); return;} // Start the service itself success = InitService(); if (!success) {terminate(GetLastError()); return;} // The service is now running. // Notify SCM of progress success = SendStatusToSCM(SERVICE_RUNNING, NO_ERROR, 0, 0, 0); if (!success) {terminate(GetLastError()); return;} // Wait for stop signal, and then terminate WaitForSingleObject (terminateEvent, INFINITE); terminate(0); } VOID main(VOID) { SERVICE_TABLE_ENTRY serviceTable[] = { { SERVICE_NAME, (LPSERVICE_MAIN_FUNCTION) ServiceMain}, { NULL, NULL } }; BOOL success; // Register with the SCM success = StartServiceCtrlDispatcher(serviceTable); if (!success) ErrorHandler("In StartServiceCtrlDispatcher", GetLastError()); } 列表2 安装NT服务的代码 file://*************************************************************** // From the book "Win32 System Services: The Heart of Windows NT" // by Marshall Brain // Published by Prentice Hall file:// // This code installs a service. file://*************************************************************** // install.cpp #include #include void ErrorHandler(char *s, DWORD err) { cout << s << endl; cout << "Error number: " << err << endl; ExitProcess(err); } void main(int argc, char *argv[]) { SC_HANDLE newService, scm; if (argc != 4) { cout << "Usage:n"; cout << " install service_name service_label executablen"; cout << " service_name is the name used internally by the SCMn"; cout << " service_label is the name that appears in the Services appletn"; cout << " (for multiple words, put them in double quotes)n"; cout << " executable is the full path to the EXEnn"; return; } // open a connection to the SCM scm = OpenSCManager(0, 0, SC_MANAGER_CREATE_SERVICE); if (!scm) ErrorHandler("In OpenScManager", GetLastError()); // Install the new service newService = CreateService( scm, argv[1], // eg "beep_srv" argv[2], // eg "Beep Service" SERVICE_ALL_ACCESS, SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS, SERVICE_DEMAND_START, SERVICE_ERROR_NORMAL, argv[3], // eg "c:winntxxx.exe" 0, 0, 0, 0, 0); if (!newService) ErrorHandler("In CreateService", GetLastError()); else cout << "Service installedn"; // clean up CloseServiceHandle(newService); CloseServiceHandle(scm); } 列表3 移除NT服务的代码 file://*************************************************************** // From the book "Win32 System Services: The Heart of Windows NT" // by Marshall Brain // Published by Prentice Hall file:// // This code removes a service from the Services applet in the // Control Panel. file://*************************************************************** // remove.cpp #include #include void ErrorHandler(char *s, DWORD err) { cout << s << endl; cout << "Error number: " << err << endl; ExitProcess(err); } void main(int argc, char *argv[]) { SC_HANDLE service, scm; BOOL success; SERVICE_STATUS status; if (argc != 2) { cout << "Usage:n remove service_namen"; return; } // Open a connection to the SCM scm = OpenSCManager(0, 0, SC_MANAGER_CREATE_SERVICE); if (!scm) ErrorHandler("In OpenScManager", GetLastError()); // Get the service's handle service = OpenService(scm, argv[1], SERVICE_ALL_ACCESS | DELETE); if (!service) ErrorHandler("In OpenService", GetLastError()); // Stop the service if necessary success = QueryServiceStatus(service, &status); if (!success) ErrorHandler("In QueryServiceStatus", GetLastError()); if (status.dwCurrentState != SERVICE_STOPPED) { cout << "Stopping service...n"; success = ControlService(service, SERVICE_CONTROL_STOP, &status); if (!success) ErrorHandler("In ControlService", GetLastError()); } // Remove the service success = DeleteService(service); if (success) cout << "Service removedn"; else ErrorHandler("In DeleteService", GetLastError()); // Clean up CloseServiceHandle(service); CloseServiceHandle(scm); } ====================================================================== 第二部分:用Win32汇编实现系统服务 by:罗云彬 好了,经过了上面这篇文章,大家对服务应该有个初步的了解了,但是要注意分辨文章中提及的 API 名称和程序自己的模块名称,比如CreateService是一个 API,而 ServiceMain 是程序中一个子程序的名称,千万不要把子程序名当系统的 API 去使用了 :) 在这部分的补充中,我再归纳一下实现各种功能所使用的 API 函数名和使用的步骤,并提供一个汇编源程序例子来供大家参考,大家也可以下载整个源代码包并修改使用。 一般来说,整个服务程序系统由两个单独的程序组成:服务程序和服务控制程序,经过了上面的介绍,大家一定明白这两个程序应该由哪些部分组成了: 服务程序的结构 服务程序是被用来实现服务功能的部分,它由相对独立的3个部分组成: 1. 程序入口 -> 调用StartServiceCtrlDispatcher(注册服务主程序) 2. 服务主程序(被SCM调用)-> 调用RegisterServiceCtrlHandler(注册控制handler)-> 调用 SetServiceStatus 设置服务的正确状态 -> 执行服务的功能代码 -> 需要结束服务的时候则返回。 3. 控制Handler -> 设置内部标志以控制第2部分服务主程序中的代码走向,并调用 SetServiceStatus 更新服务的状态。 可见,服务程序必须用到的 API 只有 StartServiceCtrlDispatcher、RegisterServiceCtrlHandler和SetServiceStatus ,其余的大部分代码是执行本身的功能模块。这里有一个服务程序的简单例子,实现的是每秒种让喇叭发声一次的功能。 下面的源代码是 Service.asm 程序: ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; Windows NT 服务程序模板 ; by 罗云彬, http://asm.yeah.net ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 服务端程序 Ver 1.0 ; ; 2002.06.20 ----- 第1版 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .386 .model flat, stdcall option casemap :none ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; Include 文件定义 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> include windows.inc include user32.inc includelib user32.lib include kernel32.inc includelib kernel32.lib include AdvApi32.inc includelib AdvApi32.lib ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 数据段 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .data? stSS SERVICE_STATUS <> ;服务的状态 hSS dd ? ;服务的状态句柄 dwOption dd ? F_STOP equ 0001h ;停止服务 include ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 代码段 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .code ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 服务控制程序 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> _ProcHandler proc _dwControl pushad mov eax,_dwControl .if eax == SERVICE_CONTROL_STOP or dwOption,F_STOP mov stSS.dwCurrentState,SERVICE_STOPPED invoke SetServiceStatus,hSS,addr stSS .elseif eax == SERVICE_CONTROL_INTERROGATE invoke SetServiceStatus,hSS,addr stSS .endif popad ret _ProcHandler endp ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 服务主程序 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> _ServiceMain proc _dwArgc,_lpszArgv pushad invoke RegisterServiceCtrlHandler,addr szServiceName,offset _ProcHandler mov hSS,eax mov stSS.dwServiceType,SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS or SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS mov stSS.dwCurrentState,SERVICE_START_PENDING mov stSS.dwControlsAccepted,SERVICE_ACCEPT_STOP mov stSS.dwWin32ExitCode,NO_ERROR invoke SetServiceStatus,hSS,addr stSS ;******************************************************************** ; 如果初始化代码比较多,那么需要首先把状态设置为 pending,等完成以后 ; 再设置为 Running。(在这里加入初始化代码) ;******************************************************************** mov stSS.dwCurrentState,SERVICE_RUNNING invoke SetServiceStatus,hSS,addr stSS ;******************************************************************** ; 服务的具体执行代码 ; 在这里是每隔1秒种让喇叭发声 ;******************************************************************** .repeat invoke MessageBeep,-1 invoke Sleep,1000 .until dwOption & F_STOP popad ret _ServiceMain endp ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 主程序 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> _WinMain proc local @stSTE[2]:SERVICE_TABLE_ENTRY invoke RtlZeroMemory,addr @stSTE,sizeof @stSTE mov @stSTE[0].lpServiceName,offset szServiceName mov @stSTE[0].lpServiceProc,offset _ServiceMain invoke StartServiceCtrlDispatcher,addr @stSTE ret _WinMain endp ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> start: invoke _WinMain invoke ExitProcess,NULL ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> end start 这里是服务名称的定义文件 Define.inc,这个文件已经在前面用include语句包含进来: ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 公用文本信息 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> .const szServiceEXE db 'Service.exe',0 ;在这里定义运行服务的 exe 文件名 szServiceName db 'ServiceTemplate',0 ;在这里定义服务的名称 szDisplayName db 'Service Template for test',0 ;在这里定义服务显示的名称 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 要注意的是,服务程序部分的代码并没有什么灵活性可言,它必须按照这样的步骤来实现,否则Windows就不认为它是一个服务程序了,另外,需要补充说明的是: 1. StartServiceCtrlDispatcher 函数被调用后并不马上返回,这时系统会去调用服务主程序(上面的_ServiceMain子程序),只有当服务主程序返回的时候,函数才会返回,这时主程序继续执行并执行 ExitProcess 终止执行。 2. 从第1点可以发现:在服务程序中,服务主程序的退出就意味着服务自行终止了,所以假如程序创建了多个线程来执行功能代码的话,在线程被创建以后,主程序还需要在这里等待,否则子程序返回以后服务进程就结束了,这些线程又怎么能继续执行呢? 服务控制程序的结构 好了,有了服务程序以后,还需要把服务正确安装才能让它运行,这个工作就是服务控制程序的事情了,一般来说,服务控制程序的结构并没有什么特殊的要求,它只是一个普通的Win32可执行文件而已,在服务控制程序中可以使用下面的 API 来进行各种控制,这些 API的具体语法请查看 Win32 API 手册: 1. 在进行和服务相关的各种操作之前,必须使用OpenSCManager来联系服务管理器,并从这个 API 得到一个 服务管理器的句柄 hSCM。 2. 操作某个具体的服务前,需要使用OpenService来打开服务,并得到服务的句柄hService,接下来就可以使用这个句柄来控制服务(当然,安装服务的时候并不需要此步骤,这时服务还不存在呢,又如何打开?) 3. 安装服务:使用 CreateService 函数,这个函数将服务程序的可执行文件在SCM中注册,注意:“注册”并不意味着执行,它只是在SCM的数据库中登记一条包含可执行文件名、启动方式、服务名称等信息的数据而已,执行这个函数以后,在控制面板的服务一栏中就可以看到服务列表中已经出现这个服务了,由于这仅仅是“注册”,所以系统并不检查可执行文件的合法性,也就是说,即使注册一个不存在的可执行文件,注册操作仍然会成功,但这样以后要启动服务的时候就会失败。注册过一次以后,SCM数据库中的信息会被自动保存,所以“注册”操作是一次性的过程,并不需要在每次启动服务的时候都去注册一遍。 4. 启动服务:当安装了服务以后,可以用StartService函数来启动服务,这时系统才真正根据注册的文件名去执行服务程序。 5. 删除服务:删除服务是安装服务的逆过程,也就是在SCM的数据库中将服务程序的信息删除,删除服务使用DeleteService函数。 6. 服务的控制:服务的暂停、停止等工作都可以由服务控制函数ControlService来完成,需要的仅仅是指定不同的参数而已。 7. 服务状态的查询可以由QueryServiceStatus函数来完成。 8. 句柄的关闭:和上面的操作相关的句柄(包括SCM句柄和服务句柄)在不再使用以后需要用CloseServiceHandle函数关闭。 下面的几个子程序举例说明了安装服务、删除服务、启动服务和停止服务的操作方法,注意子程序中用到的hSCM已经在其他地方首先调用OpenSCManager函数获取了。更具体的源代码请查看文章附带的源代码包中的Control.asm文件。 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 安装服务 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> _InstallService proc local @hService,@dwReturn mov @dwReturn,FALSE ;******************************************************************** ; 创建服务 ;******************************************************************** invoke CreateService,hSCM,addr szServiceName,addr szDisplayName, SERVICE_ALL_ACCESS,SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS or SERVICE_INTERACTIVE_PROCESS, SERVICE_AUTO_START,SERVICE_ERROR_NORMAL,addr szServiceFile, NULL,NULL,NULL,NULL,NULL .if ! eax invoke GetLastError .if eax == ERROR_DUP_NAME || eax == ERROR_SERVICE_EXISTS mov @dwReturn,TRUE .else mov @dwReturn,FALSE .endif jmp @F .endif mov @hService,eax mov @dwReturn,TRUE ;******************************************************************** invoke CloseServiceHandle,@hService @@: mov eax,@dwReturn ret _InstallService endp ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 删除服务 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> _DeleteService proc local @hService,@dwReturn local @stStatus:SERVICE_STATUS mov @dwReturn,FALSE ;******************************************************************** ; 打开服务 ;******************************************************************** invoke OpenService,hSCM,addr szServiceName,SERVICE_ALL_ACCESS .if ! eax jmp @F .endif mov @hService,eax ;******************************************************************** ; 停止服务并删除服务 ;******************************************************************** call _StopService invoke DeleteService,@hService .if eax mov @dwReturn,TRUE .endif invoke CloseServiceHandle,@hService @@: mov eax,@dwReturn ret _DeleteService endp ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 启动服务 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> _StartService proc local @hService invoke OpenService,hSCM,addr szServiceName,SERVICE_START .if eax mov @hService,eax invoke StartService,@hService,0,NULL .if eax mov eax,TRUE .else mov eax,FALSE .endif push eax invoke CloseServiceHandle,@hService pop eax .else mov eax,FALSE .endif ret _StartService endp ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ; 停止服务 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> _StopService proc local @hService local @stStatus:SERVICE_STATUS invoke OpenService,hSCM,addr szServiceName,SERVICE_ALL_ACCESS .if eax mov @hService,eax invoke QueryServiceStatus,@hService,addr @stStatus invoke ControlService,@hService,SERVICE_CONTROL_STOP,addr @stStatus .if eax mov eax,TRUE .else mov eax,FALSE .endif push eax invoke CloseServiceHandle,@hService pop eax .else mov eax,FALSE .endif ret _StopService endp ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 合并服务程序和服务控制程序 在上面的例子中,将服务程序和服务控制程序分开是为了更好地从概念上说明两者的区别,但在实际应用中,还是有很多的程序将两个部分合在同一个可执行文件中实现,这时两部分仅仅是在物理上被放在同一个exe文件中,在结构上还是无不相干,完全独立的。 虽然两个部分的实现方式是完全不同的,但只要在程序的入口处就按照不同的情况去执行不同部分的代码,将它们合在一个文件中还是可行的,其关键就是分辨程序被执行的时候是作为服务程序执行还是被作为服务控制程序执行的,常见的方法有: 1. 用命令行参数来分辨,使用CreateService函数安装服务的时候递交文件名字符串时可以在文件名后面跟参数,这样程序入口处用GetCommandLine函数获取命令行参数,检测到特定参数则按照服务方式执行,否则按照服务控制程序方式运行。 2. 用运行路径分辨,一些病毒程序初始化的时候将自己的副本拷贝到Windows目录下并将这个副本注册为服务,所以到它检测到当前路径是Windows目录的时候,就按照服务方式运行。 [编辑 - 3/8/04 by wowocock] |
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5楼#
发布于:2004-03-09 16:51
多谢啊!我试试看
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