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菜鸟问题?
我是菜鸟 呵!
我想在WIN2000开发驱动程序 已经下载了2000DDK 安装了VC6.0 请问 装了VC6 还要装win32 sdk 吗?? 2000DDK可以安装在任意目录吗?/ VC中的环境变量怎样设置??? |
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沙发#
发布于:2004-04-22 16:52
可以不装sdk
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板凳#
发布于:2004-04-22 19:52
NT DDK的安装以及设备驱动程序的编译
作者:程序员客栈 经常有人问及如何安装DDK,如何编译第一个设备驱动程序以及如何消除掉编译驱动程序 时出现的大量错误信息. 其实, DDK的安装和驱动程序的编译是很简单的. 为了编译驱动程 序, 你必须首先打开一个DOS窗口, 并正确设置好所需的全部环境变量. 本文假定你将要 安装NT DDK 4.0, 并且在安装NT DDK之前,VC已经被安装在 C:\\vcdev\\vc\\bin\\目录下(尽量使 用短的VC路径名称,不要用长的路径命名格式). 可按如下方法安装NT DDK( 其实就是进行一些环境变量的设置), NT DDK的安装并不需要 SDK--如果你已经安装好了VC的话. 1. 从微软或其他站点下载NT DDK(http://download.microsoft.com/download/winntwks40/Install/1998/NT4/EN-US/nt4ddk.zip), 将其安装在硬盘上(本文假定DDK安装目录为c:\\ddk). 2. 用任何文本编辑器打开c:\\ddk\\bin\\目录下的setenv.bat文件, 在此文件的第三行(不含空白 行)之后加入如下一行并保存: call C:\\vcdev\\vc\\bin\\vcvars32.bat, 具体示例: @echo off if \"%1\"==\"\" goto usage rem This will put the SDK headers & libs first in the search path. call C:\\vcdev\\vc\\bin\\vcvars32.bat if \"%BASEDIR%\"==\"\" goto setbasedir if NOT \"%BASEDIR%\"==\"%1\" goto setbasedir ... 3. 完成步骤1和2之后, 你就可以开始编译第一个设备驱动程序了(本文假定驱动程序选为 checked类型): 顺次进入Programs->Windows NT DDK(Common)->Checked Build Enviroment, 出现一个 DOS窗口. 使用cd命令进入c:\\ddk\\src\\general\\simple\\sys目录, 键入 build -c命令即可编译, 然后编译器提示已经成功编译好 ldunld.sys文件并已将此文件拷到 c:\\ddk\\lib\\i386\\checked目录中. 运行build命令只编译需要重新编译的文件, 而build -c命令则 强迫编译器重新编译所有的文件. 4.使用cd命令进入c:\\ddk\\src\\general\\simple\\exe目录, 在DOS提示符下键入NMAKE -f GETHNDL.MAK 即可在当前目录下生成Win32 控制台程序gethndl.exe,此程序用于调用并测 试在第3步中所生成的ldunld.sys设备驱动程序. 5. 从OSR下载OSR driver load(V2.2), 地址如下: http://www.osr.com/files/osrloaderv22.zip, 然 后进行解压缩, 并将osrloader.exe文件拷贝到c:\\ddk\\bin 目录中. 运行osrloader, 在 driver path中敲入C:\\DDK\\lib\\i386\\checked\\ldunld.sys (或用Browse选取), 点击Register Service按钮, 然后点击Start service按钮, 如能顺利完成这些步骤, 就意味着 ldunld.sys已经被成功注册及 加载了. 6. 从OSR下载OSR debug monitor, 地址如下: http://www.osr.com/files/dbgmon_v3.zip, 然后进 行解压缩, 并将dbggui.exe文件拷贝到c:\\ddk\\bin 目录中. 运行dbggui, 选中local mode选项. 7. 切换到DOS 窗口, 转入到 c:\\ddk\\src\\general\\simple\\exe目录, 运行gethndl, 显示: Wow - it really worked!!!. 祝贺你,你已经成功地编译并运行第一个设备驱动程序了. 此时在 dbggui中也会出现一些KdPrint()提示信息! 8. 在osrloader中先点击Stop service, 然后再点击Unregister service即可卸载ldunld.sys. 一些注意事项; 1. 如编译DDK中的示范程序时编译器提示缺少哪个文件, 可用Windows或VC的搜索工具先 找到这个文件, 然后将此文件拷入示范程序所在目录再行编译. 也可对示范程序目录中的 Sources文件进行修改以便使所缺失的路径被包括进来. 2 . 用build命令时出现的一些错误或警告信息, 有时可用build -c命令消除掉. 3. 如遇到last line incomplete错误,可下载一个叫lastline.exe的工具来解决 (http://grwy.online.ha.cn/dzhang/lastline.exe). 4. 为了使build能正确运行, 在需被编译的源文件目录下面必须有两个文件: SOURCES和 DIRS, 注意这两个文件没有后缀名. SOURCES的文件格式: TARGETNAME=drivername , 本参数用于指定生成的设备驱动程序名称(不需后缀名),所产 生的文件为drivername.sys. TARGETPATH=.\\lib, 本参数用于指定生成的设备驱动程序所存放的路径. 一般采用.\\lib. TARGETTYPE=DRIVER, build能够生成许多不同的目标对象,设备驱动程序一般选用 DRIVER. INCLUDES=path1;path2;..., 本参数是可选的, 用于指定其他的#include文件的搜索路径. TARGETLIBS=lib1;lib2;..., 本参数是可选的, 用于指定其他的lib库文件的搜索路径. SOURCES=file1.c file2.c ..., 本参数用于指定需被编译的全部源文件名称, 后缀名不能省 略,文件名之间用空格分开. DIRS文件格式: DIRS文件用于指定在当前目录下必须创建的子目录。DIRS文件的内容由一系列用空格分 开的目录名组成, \\可用于表示对上一行的继续. DIRS = \\ subdir1 \\ subdir2 \\ subdir3 当前目录下如果只有DIRS文件而没有SOURCES, 则表示没有任何源文件需要编译,但需在 当前目录下创建子目录, 只有SOURCES文件而没有DIRS则表示有源文件需要编译但不需 创建子目录. 二者都有则表示有源文件需要编译且需创建子目录. 5. BUILD在编译时将会在TARGETPATH和当前目录下创建子目录或文件. 对于一般的 Intel平台, 以c:\\ddk\\src\\general\\simple\\sys为例说明, 编译完后Build在sys目录下创建子目录 obj\\i386\\用于存放ldunld.obj. 在c:\\ddk\\lib\\i386\\checked保存编译好的ldunld.sys文件. 6. 如果你将设备驱动程序的类型从checked转到free, 则第一次编译源文件的free类型驱动 程序时你必须使用build 的-c选项来编译. 7. 可以使用regedit或regedit32来在注册表中加入驱动程序的表项, ldunld.ini的内容: \\registry\\machine\\system\\currentcontrolset\\services\\Ldunld Type = REG_DWORD 0x00000001 Start = REG_DWORD 0x00000003 Group = Extended base ErrorControl = REG_DWORD 0x00000001 运行regini ldunld.ini即可加入相应的注册表项. 7. 在ddk的src目录下有许多示范程序可供参考. 8. 经过一些繁琐的设置,也可以在VC中直接编译驱动程序 (http://grwy.online.ha.cn/dzhang/insider17.pdf和 http://www.computerworld.com.cn/99/tips/9904/040601_03.asp). |
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地板#
发布于:2004-04-22 21:24
精辟!!
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