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LINUX下的tty,console与串口
公司作一个嵌入式产品,用ARM内核,LINUX操作系统(不是uclinux)。我最近的工作是把一个原来作好的模块(用串口来通信)挂到系统上,通过串口来控制该模块的一系列工作,并要求
作成单独的驱动程序(不是通过应用程序来控制)。同时也想借此熟悉LINUX下设备驱动程序的开发方法。我们买的别的公司的开发板,LINUX现在已经能跑起来,但技术支持和文档基本没有。最近刚开始学习LINUX,算是有了一些了解,但对TTY设备、CONSOLE、串口之间的关系觉得比较混乱。这里有几个问题请教: 1、LINUX下TTY、CONSOLE、串口之间是怎样的层次关系?具体的函数接口是怎样的?串口是如何被调用的? 2、printk函数是把信息发送到控制台上吧?如何让PRINTK把信息通过串口送出?或者说系统在什么地方来决定是将信息送到显示器还是串口? 3、start_kernel中一开始就用到了printk函数(好象是printk(linux_banner什么的),在 这个时候整个内核还没跑起来呢。那这时候的printk是如何被调用的?在我们的系统中,系统启动是用的现代公司的BOOTLOADER程序,后来好象跳到了LINUX下的head-armv.s, 然后跳到start_kernel,在bootloader 里串口已经是可用的了,那么在进入内核后是不是要重新设置? 以上问题可能问的比较乱,因为我自己脑子里也比较乱,主要还是对tty,console,serial之间的关系,特别是串口是如何被调用的没搞清。这方面的资料又比较少(就情景分析中讲了一点),希望 高手能指点一二,非常感谢! |
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沙发#
发布于:2004-02-24 23:30
我最近也在搞这方面的东西,也是写一个串口设备的驱动
搞了将近一个月了,其中上网找资料,看源代码,什么都做了 但还是一蹋糊涂的,有些问题还是不明白,希望一起讨论讨论 在/proc/device(没记错应该是这个文件) 里面有一个叫serial的驱动,其主设备号是4,次设备号是64-12X(没记错应该是这个范围) 大家都知道,串口的次设备号是从64开始的,串口1 /dev/ttyS0就对应次设备号64,串口2就对应65 问题是现在我机上只有两个串口,它注册这么多次设备号来干什么? 对于一个接在串口1的设备,在我注册驱动的时候 我是需要自己找一个主设备号呢? 还是就用主设备号4,次设备号从上面12X的后面选? 还是就用主设备号4,次设备号64? 在linux的内核中有一个tty层,我看好像有些串口驱动是从这里开始的 例如调用tty_register_driver()来注册驱动 就像在pci子系统里调用pci_register_driver()那样的 那么,用这种机制来注册的驱动, 它是直接对串口的端口操作呢(例如用inb(),outb()....之类的) 还是某些更底层的驱动接口呢? 这些问题缠了我很久都没解决,搞得最后不得不放弃 现在转向用户空间的应用程序,看能不能有些更高效的方法来实现 (在用户空间只能用open("/dev/ttyS0", O_RDWR)来实现了) |
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板凳#
发布于:2004-02-25 00:12
另外还有,系统里已经为我们实现了串口的驱动
所以我们在用户空间的程序里直接open("/dev/ttyS0")就可用了 但是现在要写的是接在串口上的设备的驱动 在内核模块中可不可以包含某个头文件,然后就可以直接用串口驱动中的接口呢? |
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地板#
发布于:2004-02-25 19:16
看到你们的问题后,感觉很有典型性,因此花了点工夫看了一下,做了一些心得贴在这里,欢迎讨论并指正:
1、LINUX下TTY、CONSOLE、串口之间是怎样的层次关系?具体的函数接口是怎样的?串口是如何被调用的? tty和console这些概念主要是一些虚设备的概念,而串口更多的是指一个真正的设备驱动。 Tty实际是一类终端I/O设备的抽象,它实际上更多的是一个管理的概念,它和tty_ldisc(行规程)和tty_driver(真实设备驱动)组合在一起,目的是向上层的VFS提供一个统一的接口。通过file_operations结构中的tty_ioctl可以对其进行配置。查tty_driver,你将得到n个结果,实际都是相关芯片的驱动。因此,可以得到的结论是(实际情况比这复杂得多):每个描述tty设备的tty_struct在初始化时必然挂如了某个具体芯片的字符设备驱动(不一定是字符设备驱动),可以是很多,包括显卡或串口chip。不知道你的ARM Soc是那一款,不过看情况你们应该用的是常见的chip,这些驱动实际上都有。 而console是一个缓冲的概念,它的目的有一点类似于tty。实际上console不仅和tty连在一起,还和framebuffer连在一起,具体的原因看下面的键盘的中断处理过程。Tty的一个子集需要使用console(典型的如主设备号4,次设备号1―64),但是要注意的是没有console的tty是存在的。 而串口则指的是tty_driver。 举个典型的例子: 分析一下键盘的中断处理过程: keyboard_interrupt―>handle_kbd_event―>handle_keyboard_event―>handle_scancode void handle_scancode(unsigned char scancode, int down) { …….. tty = ttytab? ttytab[fg_console]: NULL; if (tty && (!tty->driver_data)) { …………… tty = NULL; } …………. schedule_console_callback(); } 这段代码中的两个地方很值得注意,也就是除了获得tty外(通过全局量tty记录),还进行了console 回显schedule_console_callback。Tty和console的关系在此已经很明了!!! 2、printk函数是把信息发送到控制台上吧?如何让PRINTK把信息通过串口送出?或者说系统在什么地方来决定是将信息送到显示器还是串口? 具体看一下printk函数的实现就知道了,printk不一定是将信息往控制台上输出,设置kernel的启动参数可能可以打到将信息送到显示器的效果。 函数前有一段英文,很有意思: /*This is printk. It can be called from any context. We want it to work. * * We try to grab the console_sem. If we succeed, it's easy - we log the output and * call the console drivers. If we fail to get the semaphore we place the output * into the log buffer and return. The current holder of the console_sem will * notice the new output in release_console_sem() and will send it to the * consoles before releasing the semaphore. * * One effect of this deferred printing is that code which calls printk() and * then changes console_loglevel may break. This is because console_loglevel * is inspected when the actual printing occurs. */ 这段英文的要点:要想对console进行操作,必须先要获得console_sem信号量。如果获得console_sem信号量,则可以“log the output and call the console drivers”,反之,则“place the output into the log buffer and return”,实际上,在代码: asmlinkage int printk(const char *fmt, ...) { va_list args; unsigned long flags; int printed_len; char *p; static char printk_buf[1024]; static int log_level_unknown = 1; if (oops_in_progress) { /*如果为1情况下,必然是系统发生crush*/ /* If a crash is occurring, make sure we can't deadlock */ spin_lock_init(&logbuf_lock); /* And make sure that we print immediately */ init_MUTEX(&console_sem); } /* This stops the holder of console_sem just where we want him */ spin_lock_irqsave(&logbuf_lock, flags); /* Emit the output into the temporary buffer */ va_start(args, fmt); printed_len = vsnprintf(printk_buf, sizeof(printk_buf), fmt, args);/*对传入的buffer进行处理,注意还不是 真正的对终端写,只是对传入的string进行格式解析*/ va_end(args); /*Copy the output into log_buf. If the caller didn't provide appropriate log level tags, we insert them here*/ /*注释很清楚*/ for (p = printk_buf; *p; p++) { if (log_level_unknown) { if (p[0] != '<' || p[1] < '0' || p[1] > '7' || p[2] != '>') { emit_log_char('<'); emit_log_char(default_message_loglevel + '0'); emit_log_char('>'); } log_level_unknown = 0; } emit_log_char(*p); if (*p == '\n') log_level_unknown = 1; } if (!arch_consoles_callable()) { /*On some architectures, the consoles are not usable on secondary CPUs early in the boot process.*/ spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags); goto out; } if (!down_trylock(&console_sem)) { /*We own the drivers. We can drop the spinlock and let release_console_sem() print the text*/ spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags); console_may_schedule = 0; release_console_sem(); } else { /*Someone else owns the drivers. We drop the spinlock, which allows the semaphore holder to proceed and to call the console drivers with the output which we just produced.*/ spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags); } out: return printed_len; } 实际上printk是将format后的string放到了一个buffer中,在适当的时候再加以show,这也回答了在start_kernel中一开始就用到了printk函数的原因 3、start_kernel中一开始就用到了printk函数(好象是printk(linux_banner什么的),在这个时候整个内核还没跑起来呢。那这时候的printk是如何被调用的?在我们的系统中,系统启动是用的现代公司的BOOTLOADER程序,后来好象跳到了LINUX下的head-armv.s, 然后跳到start_kernel,在bootloader 里串口已经是可用的了,那么在进入内核后是不是要重新设置? Bootloader一般会做一些基本的初始化,将kernel拷贝物理空间,然后再跳到kernel去执行。可以肯定的是kernel肯定要对串口进行重新设置,原因是Bootloader有很多种,有些不一定对串口进行设置,内核不能依赖于bootloader而存在。 |
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地下室#
发布于:2004-02-26 11:11
多谢楼上大侠,分析的很精辟。我正在看printk函数。
我们用的CPU是hynix的hms7202。在评估板上是用串口0作 控制台,所有启动过程中的信息都是通过该串口送出的。 在bootloader中定义了函数ser_printf通过串口进行交互。 但我还是没想明白在跳转到linux内核而console和串口尚未 初始化时printk是如何能够工作的?我看了start_kernel 的过程(并通过超级终端作了一些跟踪),console的初始化 是在console_init函数里,而串口的初始化实际上是在1号 进程里(init->do_basic_setup->do_initcalls->rs_init), 那么在串口没有初始化以前prink是如何工作的?特别的,在 start_kernel一开始就有printk(linux_banner),而这时候 串口和console都尚未初始化呢。 |
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5楼#
发布于:2004-02-27 13:22
1.在start_kernel一开始就有printk(linux_banner),而这时候串口和console都尚未初始化?
仔细分析printk可以对该问题进行解答。代码中的: /* Emit the output into the temporary buffer */ va_start(args, fmt); printed_len = vsnprintf(printk_buf, sizeof(printk_buf), fmt, args); va_end(args); 将输入放到了printk_buf中,接下来的 for (p = printk_buf; *p; p++) { if (log_level_unknown) { if (p[0] != '<' || p[1] < '0' || p[1] > '7' || p[2] != '>') { emit_log_char('<'); emit_log_char(default_message_loglevel + '0'); emit_log_char('>'); } log_level_unknown = 0; } emit_log_char(*p); if (*p == '\n') log_level_unknown = 1; } 则将printk_buf中的内容进行解析并放到全局的log_buf(在emit_log_char函数)中。 而下面的 if (!down_trylock(&console_sem)) { /* * We own the drivers. We can drop the spinlock and let * release_console_sem() print the text */ spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags); console_may_schedule = 0; release_console_sem(); } else { /* * Someone else owns the drivers. We drop the spinlock, which * allows the semaphore holder to proceed and to call the * console drivers with the output which we just produced. */ spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags); } 则是根据down_trylock(&console_sem)的结果调用release_console_sem(),在release_console_sem()中才真正的对全局的log_buf中的内容相应的console设备驱动进行处理。 至此,可以得到如下的一些结论: (1)printk的主操作实际上还是针对一个buffer(log_buf),该buffer中的内容是否显示(或者说向终端输出),则要看是否可以获得console_sem。 (2)printk所在的文件为printk.c,是和体系结构无关的,因此对任何平台都一样。 可以推测的结论是: (1)kernel在初始化时将console_sem标为了locked,因此在start_kernel一开始的printk(linux_banner)中实际只将输入写入了缓冲,等在串口和console初始化后,对printk的调用才一次将缓冲中的内容向串口和console输出。 (2)在串口和console的初始化过程中,必然有对console_sem的up操作。 (3)因此,在embedded的调试中,如果在console的初始化之前系统出了问题,不会有任何的输出。唯一可以使用的只能是led或jtag了。 (4)因此,你的问题可以看出解答。 2.console的初始化. 不知道你用的是那一个内核版本,在我看的2.4.18和2.4.19中,都是在start_kernel中就对console进行的初始化。从前面的分析来看,console的初始化不应该太晚,否则log_buf有可能溢出。 |
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6楼#
发布于:2004-02-27 14:26
多谢楼上,分析的很精彩!
我们用的内核版本是2.4.18,console的初始化确实是在 start_kernel->console->init。 关于tty和串口,我这里还想再问一下。tty设备的操作的总入口 是 static struct file_operations tty_fops = { llseek: no_llseek, read: tty_read, write: tty_write, poll: tty_poll, ioctl: tty_ioctl, open: tty_open, release: tty_release, fasync: tty_fasync, }; 而对串口的操作定义在: static struct tty_driver serial_driver 这个结构中。 serial.c中的多数函数都是填充serial_driver中的函数指针。 那么在对串口操作时,应该是先调用tty_fops中的操作(比如 tty_open等),然后再分流到具体的串口操作(rs_open等)吧? 但tty_driver(对串口就是serial_driver)中有很多函数指针 并不跟file_operations中的函数指针对应,不知道这些对应 不上的操作是如何被执行的?比如put_char,flush_char,read_proc, write_proc,start,stop等。 |
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7楼#
发布于:2004-03-01 18:18
以下是我对这个问题的一些理解:
这实际上还是回到原先的老问题,即tty和tty_driver之间的关系。从实现上看,tty_driver实际上是tty机制的实现组件之一,借用面向对象设计中的常用例子,这时的tty_driver就象是tty这部汽车的轮胎,tty这部汽车要正常运行,还要tty_ldisc(行规程),termios,甚至struct tq_struct tq_hangup(看tty_struct)等基础设施。它们之间的关系并非继承。 至于tty_driver中的函数指针,再打个C++中的比喻,它们实际上很象虚函数,也就是说,可以定义它们,但并不一定实现它们。实际上还不用说tty_driver,只要查一下serial_driver都会发现n多个具体的实现,但对各个具体的设备,其tty_driver中的函数不一定全部实现。所以put_char,flush_char,read_proc, write_proc,start,stop这些函数的情况是有可能实现,也有可能不实现。即使被实现,也不一定为上层(VFS层)所用。 |
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