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net-snmp 5.0.7的windows程序移植开发问题
小弟,我在正在做net-snmp5.0.7版本的win32的程序改装。
我现在用到了snmptrapd那个工程,但是对于snmp udt server的程序结构不是特别清楚,有谁能描述以下流程。 在snmptrapd.c中的有一个snmp_input()函数,好像是一个回调函数,不知道干什么用的? 现在我要加入一段代码:功能是当接收到trap以后,读取该trap,然后调用一个自己编写的函数sendlogtoremoteComp(),该函数是一个TCP client程序,将trap内容填写到我需要传送的缓冲区中,发送到TCP服务器。 问题是: 1、我这个函数代码应该加在Main函数中的那块地方,才不会破坏原来net-snmp程序的程序机构? 2、我用vc调试程序的时候,怎么样才能模拟 带参数的时候的执行效果? 3、还有一些函数不是特别清楚, snmp_add_session () snmp_read() snmp_input()函数 4 下面的struct具体指什么,? struct snmp_session ; struct netsnmp_pdu struct netsnmp_callback struct netsnmp_request_list 5 如果我要在win32的程序中加入自定义的mib,那么原有的程序我需要怎么样修改才能加入,mib已经定义好,而且已经用mib2c转换成为了.c .h文件了。 希望各位大虾多多帮忙阿!!!!! |
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沙发#
发布于:2003-06-12 10:27
snmp_input()是收到TRAP后调用的,你可以在这里调用你的程序
if (pdu->trap_type == SNMP_TRAP_ENTERPRISESPECIFIC) { 。。。。。 free(oidbuf); process_trap(pdu->trap_type, inet_ntoa(*((struct in_addr *)pdu->agent_addr)),rbuf); } else { 。。。。。 snmp_session 结构是SNMP回话的数据结构,表明了SNMP版本等信息 netsnmp_pdu 是snmp Pdu数据结构,其中定义了你要发出去的pdu信息,你跟踪一下就可以看到。 。。。 你的问题太多,以后在回答吧 |
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