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一只“西装鸡“的诞生
鸡的自然寿命是7年,但用机械化饲养的“肉鸡”,7个星期就被宰杀。它们一生只见到两次阳光:一次是刚出生(还不一定);另一次就是从鸡场到“刑场”,而且还吊挂双脚,鸡头在下,眼睛里充着血,所以,鸡的世界是颠倒的世界。
一位专门从事“炸鸡”生意的老板,从孵化厂买来1万只初生小鸡,一开始就把它们关进长长的、没有窗户的鸡棚中。饮料和水全是自动喂食。开灯关灯有讲究:头两个星期,一天24个小时开着,小鸡以为总是白天,所以吃个不停,这叫速食速长。然后,灯光开始减弱,每两个小时开关一次,目的还是让鸡们多醒几次,多吃几次。到了第6周,鸡已长得很大;笼子里太拥挤,这时,一点灯光都不能有,以避免相互打斗。 打斗会造成体重下降甚至死亡。在最后一个星期里,一只约5斤重的鸡,供其活动的面积给为二十厘米长和宽,还没有一本普通杂志的面积大。在这种相互挤压的环境下,稍有光线,变态的鸡们就会疯狂地、歇斯底里地相互啄杀。 为了阻止这种无谓的打斗,老板们先是力求把鸡棚内变得更黑暗;而另一种彻底的做法是断喙,也就是把嘴弄断。60年前的做法是:用喷火灯将小鸡的上喙烧断,让它们不能打斗当然也不会影响进食;后来又使用一种特制的烙铁;而如今所用的,则是一种特制的小型断喙台,切刀是炽热的,小鸡的嘴被插进此器材,嘴尖就被切断,每分钟大约可做15只。由于程序很快,许多小鸡的嘴甚至整个儿头部,都受到严重损害。 在7个星期的一生中,鸡棚中的干草不用换,鸡粪也不用收拾,为保持黑暗,通风也不好。澳大利亚墨尔本大学的一项调查表明,70%的鸡眼睛疼,30%常咳嗽,15%有气喘和慢性支气管炎。如此环境,自始至终在鸡棚里的鸡会怎样? 在拥挤、肮脏、腐臭的环境里,鸡的脚很容易溃烂、胸部生疮、腿部灼伤。因此,“鸡块”往往就是受了伤而不能整只出售的鸡切剩的部分。 7周的时间一到,鸡们将结束暗无天日的日子。那一天,鸡棚突然打开了,已习惯幽间光线的鸡还没来得及睁眼,就被头朝下抓出来,塞进格笼里,装上卡车开到处理厂,然后一笼笼卸下,有时要等上好几个小时才能轮上。排到以后,就被人提出来,倒挂在输送带上,杀、洗,装入塑料袋,结束它们噩梦般的生涯。 最后,干净漂亮的“西装鸡”进入了千家万户,红烧、清炖、炸鸡排,随便怎么吃。谁会去想,这具尸体也曾在这个世界上“生命过”? |
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沙发#
发布于:2002-05-23 14:50
有一学生说:“老师,我想拉屎!”老师:“说话要文明!”学生沉默一会儿说:“老师,我屁股想吐!”
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板凳#
发布于:2002-05-23 14:53
guardee,看过《动物庄园》没?
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地板#
发布于:2002-05-23 14:59
『关闭窗口』
值得注意的单片机控制板的设计原则 值得注意的单片机控制板的设计原则 (我爱单片机) 摘自《电路设计与制版Protel 99高级应用》 人民邮电出版社 需要遵循的原则如下: (1) 在元器件的布局方面,应该把相互有关的元件尽量放得靠近一些,例如,时钟发生器、晶振、CPU的时钟输入端都易产生噪声,在放置的时候应把它们靠近些。对于那些易产生噪声的器件、小电流电路、大电流电路开关电路等,应尽量使其远离单片机的逻辑控制电路和存储电路(ROM、RAM),如果可能的话,可以将这些电路另外制成电路板,这样有利于抗干扰,提高电路工作的可靠性。 (2) 尽量在关键元件,如ROM、RAM等芯片旁边安装去耦电容。实际上,印制电路板走线、引脚连线和接线等都可能含有较大的电感效应。大的电感可能会在Vcc走线上引起严重的开关噪声尖峰。防止Vcc走线上开关噪声尖峰的唯一方法,是在VCC与电源地之间安放一个0.1uF的电子去耦电容。如果电路板上使用的是表面贴装元件,可以用片状电容直接紧靠着元件,在Vcc引脚上固定。最好是使用瓷片电容,这是因为这种电容具有较低的静电损耗(ESL)和高频阻抗,另外这种电容温度和时间上的介质稳定性也很不错。尽量不要使用钽电容,因为在高频下它的阻抗较高。 在安放去耦电容时需要注意以下几点: ?在印制电路板的电源输入端跨接100uF左右的电解电容,如果体积允许的话,电容量大一些则更好。 ?原则上每个集成电路芯片的旁边都需要放置一个0.01uF的瓷片电容,如果电路板的空隙太小而放置不下时,可以每10个芯片左右放置一个1~10的钽电容。 ? 对于抗干扰能力弱、关断时电流变化大的元件和RAM、ROM等存储元件,应该在电源线(Vcc)和地线之间接入去耦电容。 ?电容的引线不要太长,特别是高频旁路电容不能带引线。 (3) 在单片机控制系统中,地线的种类有很多,有系统地、屏蔽地、逻辑地、模拟地等,地线是否布局合理,将决定电路板的抗干扰能力。在设计地线和接地点的时候,应该考虑以下问题: ?逻辑地和模拟地要分开布线,不能合用,将它们各自的地线分别与相应的电源地线相连。在设计时,模拟地线应尽量加粗,而且尽量加大引出端的接地面积。一般来讲,对于输入输出的模拟信号,与单片机电路之间最好通过光耦进行隔离。 ?在设计逻辑电路的印制电路版时,其地线应构成闭环形式,提高电路的抗干扰能力。 ?地线应尽量的粗。如果地线很细的话,则地线电阻将会较大,造成接地电位随电流的变化而变化,致使信号电平不稳,导致电路的抗干扰能力下降。在布线空间允许的情况下,要保证主要地线的宽度至少在2~3mm以上,元件引脚上的接地线应该在1.5mm左右。 ?要注意接地点的选择。当电路板上信号频率低于1MHz时,由于布线和元件之间的电磁感应影响很小,而接地电路形成的环流对干扰的影响较大,所以要采用一点接地,使其不形成回路。当电路板上信号频率高于10MHz时,由于布线的电感效应明显,地线阻抗变得很大,此时接地电路形成的环流就不再是主要的问题了。所以应采用多点接地,尽量降低地线阻抗。 ?电源线的布置除了要根据电流的大小尽量加粗走线宽度外,在布线时还应使电源线、地线的走线方向与数据线的走线方身一致在布线工作的最后,用地线将电路板的底层没有走线的地方铺满,这些方法都有助于增强电路的抗干扰能力。 ?数据线的宽度应尽可能地宽,以减小阻抗。数据线的宽度至少不小于0.3mm(12mil),如果采用0.46~0.5mm(18mil~20mil)则更为理想。 ?由于电路板的一个过孔会带来大约10pF的电容效应,这对于高频电路,将会引入太多的干扰,所以在布线的时候,应尽可能地减少过孔的数量。再有,过多的过孔也会造成电路板的机械强度降低。 |
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地下室#
发布于:2002-05-23 15:01
guardee,wolffy你们好,可以认识一下吗?
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5楼#
发布于:2002-05-23 15:02
关于计算机接口的小结(转载),希望对大家有点用
zkking 于 2001-12-22 14:59:42 加贴在 侃单片机 ←返回版面: CPU与外部设备、存储器的连接和数据交换都需要通过接口设备来实现,前者被称为I/O接口,而后者则被称为存储器接口。存储器通常在CPU的同步控制下工作,接口电路比较简单;而I/O设备品种繁多,其相应的接口电路也各不相同,因此,习惯上说到接口只是指I/O接口。 一、I/0接口的概念 1.接口的分类 I/O接口的功能是负责实现CPU通过系统总线把I/O电路和 外围设备联系在一起,按照电路和设备的复杂程度,I/O接口的硬件主要分为两大类: 1)I/O接口芯片 这些芯片大都是集成电路,通过CPU输入不同的命令和参数,并控制相关的I/O电路和简单的外设作相应的操作,常见的接口芯片如定时/计数器、中断控制器、DMA控制器、并行接口等。 2)I/O接口控制卡 有若干个集成电路按一定的逻辑组成为一个部件,或者直接与CPU同在主板上,或是一个插件插在系统总线插槽上。 按照接口的连接对象来分,又可以将他们分为串行接口、并行接口、键盘接口和磁盘接口等。 2.接口的功能 由于计算机的外围设备品种繁多,几乎都采用了机电传动设备,因此,CPU在与I/O设备进行数据交换时存在以下问题: 速度不匹配:I/O设备的工作速度要比CPU慢许多,而且由于种类的不 同,他们之间的速度差异也很大,例如硬盘的传输速度就要比打印机快出很多。 时序不匹配:各个I/O设备都有自己的定时控制电路,以自己的速度传 输数据,无法与CPU的时序取得统一。 信息格式不匹配:不同的I/O设备存储和处理信息的格式不同,例如可以分 为串行和并行两种;也可以分为二进制格式、ACSII编码和BCD编码等。 信息类型不匹配:不同I/O设备采用的信号类型不同,有些是数字信号,而 有些是模拟信号,因此所采用的处理方式也不同。 基于以上原因,CPU与外设之间的数据交换必须通过接口来完成,通常接口有以下一些功能: 1)设置数据的寄存、缓冲逻辑,以适应CPU与外设之间的速度差异,接口通常由一些寄存器或RAM芯片组成,如果芯片足够大还可以实现批量数据的传输; 2)能够进行信息格式的转换,例如串行和并行的转换; 3)能够协调CPU和外设两者在信息的类型和电平的差异,如电平转换驱动器、数/模或模/数转换器等; 4)协调时序差异; 5)地址译码和设备选择功能; 6)设置中断和DMA控制逻辑,以保证在中断和DMA允许的情况下产生中断和DMA请求信号,并在接受到中断和DMA应答之后完成中断处理和DMA传输。 3.接口的控制方式 CPU通过接口对外设进行控制的方式有以下几种: 1)程序查询方式 这种方式下,CPU通过I/O指令询问指定外设当前的状态,如果外设准备就绪,则进行数据的输入或输出,否则CPU等待,循环查询。 这种方式的优点是结构简单,只需要少量的硬件电路即可,缺点是由于CPU的速度远远高于外设,因此通常处于等待状态,工作效率很低。 2)中断处理方式 在这种方式下,CPU不再被动等待,而是可以执行其他程序,一旦外设为数据交换准备就绪,可以向CPU提出服务请求,CPU如果响应该请求,便暂时停止当前程序的执行,转去执行与该请求对应的服务程序,完成后,再继续执行原来被中断的程序。 中断处理方式的优点是显而易见的,它不但为CPU省去了查询外设状态和等待外设就绪所花费的时间,提高了CPU的工作效率,还满足了外设的实时要求。但需要为每个I/O设备分配一个中断请求号和相应的中断服务程序,此外还需要一个中断控制器(I/O接口芯片)管理I/O设备提出的中断请求,例如设置中断屏蔽、中断请求优先级等。 此外,中断处理方式的缺点是每传送一个字符都要进行中断,启动中断控制器,还要保留和恢复现场以便能继续原程序的执行,花费的工作量很大,这样如果需要大量数据交换,系统的性能会很低。 3)DMA(直接存储器存取)传送方式 DMA最明显的一个特点是它不是用软件而是采用一个专门的控制器来控制内存与外设之间的数据交流,无须CPU介入,大大提高CPU的工作效率。 在进行DMA数据传送之前,DMA控制器会向CPU申请总线控制 权,CPU如果允许,则将控制权交出,因此,在数据交换时,总线控制权由DMA控制器掌握,在传输结束后,DMA控制器将总线控制权交还给CPU。 二、常见接口 1.并行接口 目前,计算机中的并行接口主要作为打印机端口,接口使用的不再是36针接头而是25针D形接头。所谓“并行”,是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,容易出错。 现在有五种常见的并口:4位、8位、半8位、EPP和ECP,大多数PC机配有4位或8位的并口,许多利用Intel386芯片组的便携机配有EPP口,支持全部IEEE1284并口规格的计算机配有ECP并口。 标准并行口4位、8位、半8位: 4位口一次只能输入4位数据,但可以输出8位数据;8位口可以一次输入和输出8位数据;半8位也可以。 EPP口(增强并行口):由Intel等公司开发,允许8位双向数据传送,可以连接各种非打印机设备,如扫描仪、LAN适配器、磁盘驱动器和CDROM 驱动器等。 ECP口(扩展并行口):由Microsoft、HP公司开发,能支持命令周期、数据周期和多个逻辑设备寻址,在多任务环境下可以使用DMA(直接存储器 访问)。 目前几乎所有的586机的主板都集成了并行口插座,标注为 Paralle1或LPT1,是一个26针的双排针插座。 2.串行接口 计算机的另一种标准接口是串行口,现在的PC机一般至少有两个串行口COM1和COM2。串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位串行地传送下去。这样,虽然速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此长距离的通信应使用串行口。通常COM1使用的是9针D形连接器,而COM2有些使 用的是老式的DB25针连接器。 3.磁盘接口 1)IDE接口 IDE接口也叫做ATA端口,只可以接两个容量不超过528M的硬盘驱动器,接口的成本很低,因此在386、486时期非常流行。但大多数IDE接口不支持DMA数据传送,只能使用标准的PCI/O端口指令来传送所有的命令、状态、数据。几乎所有的586主板上都集成了两个40针的双排针IDE接口插座,分别标注为IDE1和IDE2。 2)EIDE接口 EIDE接口较IDE接口有了很大改进,是目前最流行的接口。 首先,它所支持的外设不再是2个而是4个了,所支持的设备除了硬盘,还包括CD-ROM驱动器磁盘备份设备等。 其次,EIDE标准取消了528MB的限制,代之以8GP限制。 第三,EIDE有更高的数据传送速率,支持PIO模式3和模式4标准。 4.SCSI接口 SCSI(SmallComputerSystemInterface)小计算机系统接口,在做图形处理和网络服务的计算机中被广泛采用SCSI接口的硬盘。除了硬盘以外,SCSI接口还可以连接CD-ROM驱动器、扫描仪和打印机等,它具有以下特点: *可同时连接7个外设; *总线配置为并行8位、16位或32位; *允许最大硬盘空间为8.4GB(有些已达到9.09GB); *更高的数据传输速率,IDE是2MB每秒,SCSI通常可以达到5MB每秒,FASTSCSI(SCSI-2)能达到10MB每秒,最新的SCSI-3甚至能够达到40MB每秒,而EIDE最高只能达到16.6MB每秒; *成本较IDE和EIDE接口高很多,而且,SCSI接口硬盘必须和SCSI接口卡配合使用,SCSI接口卡也比IED和EIDE接口贵很多。 *SCSI接口是智能化的,可以彼此通信而不增加CPU的负担。在IDE和EIDE设备之间传输数据时,CPU必须介入,而SCSI设备在数据传输过程中起主动作用,并能在SCSI总线内部具体执行,直至完成再通知CPU。 5.USB接口 最新的USB串行接口标准是由Microsoft、Intel、Compaq、IBM等大公司共同推出,它提供机箱外的热即插即用连接,用户在连接外设时不用再打开机箱、关闭电源,而是采用“级联”方式,每个USB设备用一个USB插头连接到一个外设的USB插座上,而其本身又提供一个USB插座给下一个USB设备使用,通过 这种方式的连接,一个USB控制器可以连接多达127个外设,而每个外设间的距离可达5米。USB统一的4针圆形插头将取代机箱后的众多的串/并口(鼠标、MODEM)键盘等插头。USB能智能识别USB链上外围设备的插入或拆卸。 除了能够连接键盘、鼠标等,USB还可以连接ISDN、电话系统、数字音响、打印机以及扫描仪等低速外设。 三、I/O扩展槽 I/O扩展槽即I/O信号传输的路径,是系统总线的延伸,可以插入任意的标准选件,如显示卡、解压卡、MODEM卡和声卡等。通过I/O扩展槽,CPU可对连接到该通道的所有I/O接口芯片和控制卡寻址访问,进行读写。 根据总线的类型不同,主板上的扩展槽可分为ISA、EISA、MAC、VESA和PCI几种。 1)ISA插槽 黑色,分为8位、16位两种。16位的扩展槽可以插8位和16位的控制卡,但8位的扩展槽只能插8位卡。 2)EISA插槽 棕色,外型、长度与16位的ISA卡一样,但深度较大,可插入ISA与EISA控制卡。 3)VESA插槽 棕色,位于16位ISA扩展插槽的下方,与ISA插槽配合使用。 4)PCI插槽 白色,与VESA插槽一样长,与ISA插槽平行,不需要与ISA插槽配合使用,而且只能插入PCI控制卡。由于主板的空间有限,PCI插槽要占用ISA插槽的位置 |
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6楼#
发布于:2002-05-24 00:28
还是鸡啊~~
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7楼#
发布于:2002-05-24 00:52
呵,我想起了“小鸡快跑”。鸡也是生命啊。我以后还是多吃素菜吧。
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8楼#
发布于:2002-05-24 11:06
吃鸡。
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9楼#
发布于:2002-05-24 11:37
现在吃什么都不行了!无论是荤是素
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10楼#
发布于:2002-05-24 23:33
算了,干脆不吃人间烟火得了
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11楼#
发布于:2002-05-24 23:58
怪不得卖得那么便宜。
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12楼#
发布于:2002-05-25 13:04
靠,可不是嘛!
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13楼#
发布于:2002-05-25 13:35
改吃猪肉吧,再吃鸡肉想起这故事就有点不对劲儿。
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14楼#
发布于:2002-05-25 20:22
吃的时候不要想就好了
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15楼#
发布于:2002-05-25 21:24
可怜的鸡呀。
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16楼#
发布于:2002-05-25 21:27
改吃猪肉吧,再吃鸡肉想起这故事就有点不对劲儿。 真不幸,我今天又吃鸡了,感觉怪怪的,眼前仿佛看见了那些可怜的鸡们。 :( |
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17楼#
发布于:2002-05-25 22:14
靠,吃着还说可怜!
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18楼#
发布于:2002-05-25 22:53
我并没有吃下去几口啊!
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19楼#
发布于:2002-05-25 23:37
靠,浪费粮食啊!
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