阅读:5306回复:11
决不藏私:S3C2440/6410 TOUCH抖动问题彻底解决-超级完美
#define TSP_SAMPLE_NUM 20
#define TSP_ADC_DELAY = 4000; 至于调用的TIMER中断,每秒次数降到50次即可 #define TSP_SAMPLE_RATE_LOW (50) // 50 Samples per Sec #define TSP_SAMPLE_RATE_HIGH (50) // 50 Samples per Sec (需确认PCLK和PWM_REGS算出来的每秒中断次数是不是符合50次) 如此一来,抖都不抖,且反映够快,且占用系统时间短 当初我是抓TOUCH会干扰串口的情况,就强迫好好的看TOUCH驱动, 才发现..大家的(官方的)做法有疑异: TSP_ADC_DELAY大家都用10000,20000,40000这三种参数, 其实这是错的,把ADC的DELAY时间延长,大家的意思可能是让信号多点时间稳定, 但ADC转换本身就有误差,把时间延长并不能把信号更稳定,反而消耗系统时间而已. 所以我把TSP_ADC_DELAY缩短,把读取平均次数TSP_SAMPLE_NUM加大, 让cpu多读几次;多些数据累加平均,一试BINGO!! 而且有效降低TOUCH占用中断的时间, 上述的设定是占用2.1msec(从中断进入到离开中断) 但如果改为: #define TSP_SAMPLE_NUM 10 #define TSP_ADC_DELAY = 2000; 占用可降低至0.15msec,虽然不抖了,但偶尔会发生位置编离的情况 如果不在意佔用时间的兄弟,可先把最上面的设定打进去,再来优化. so,改好了吗? 是不是TOCUH连抖都不抖了, 如果还会抖,就是你的手在抖了 ^_^ |
|
沙发#
发布于:2009-09-23 11:35
好贴,收藏起来
|
|
|
板凳#
发布于:2009-09-30 10:08
技术贴,mark!
|
|
地板#
发布于:2010-01-01 19:44
mark~~~~
|
|
地下室#
发布于:2010-01-02 22:31
请问楼主使用的分辨率是多少的啊?
|
|
5楼#
发布于:2010-02-07 11:14
表示敬意
|
|
6楼#
发布于:2010-03-18 14:39
mark
|
|
7楼#
发布于:2010-03-23 14:20
我顶
|
|
|
8楼#
发布于:2010-03-31 20:15
学习,不错,很好
|
|
9楼#
发布于:2010-04-10 15:48
好贴,收藏之
|
|
10楼#
发布于:2010-05-24 16:08
这个方法在6410的7寸屏里不行啊,只能减小抖动的范围而已,还不能做到像4.3寸屏那样的效果!
大哥,能指点一下7寸的屏要怎么做? |
|
11楼#
发布于:2011-09-03 22:16
感觉6410的AD性能很差 同样的驱动和电路 在2440下没问题 但是6410抖动严重(800*600)
|
|