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转载:一篇比较基本的--Win32下病毒设计入门

楼主#
更多 发布于:2002-06-01 11:04
Win32下病毒设计入门(乱世天使整理)

  本文假定你对dos下的病毒和386PM有一定的了解。 1、感染 任何一个病毒都需要有寄主,把病毒代码加入寄主程序中(伴侣病毒除外)。 以下说明如何将病毒代码嵌入PE文件中,有关PE文件的结构请看以前的文章。 PE文件的典型结构: MZ Header DOS STUB CODE PE HEADER OPTIONAL HEADER SECTION TABLE SECTION 1 SECTION 2 ... IMPORT TABLE EXPORT TABLE 和DOS的可执行文件类似,PE的代码映象分为几个SECTION,在文件中会对齐 页边界(4K)。一般来说,文件会加载在400000h开始的空间,而第一个SECTION 在401000h处,同时入口地址也是401000h。由高级语言编写的程序,每个SECTIO -N的长度不可能刚好是4K的倍数,因此在SECTION的末尾将会存在一段未用的空间 , 大小可由Section的PHYSICAL SIZE-VIRTUAL SIZE得到,在文件中起始位置可由 PHYSICAL OFFSET得到,这段空间可以用来存放病毒代码。此外一般来说, MZ Header+DOS STUD+PE HEADER+OPTIONAL HEADER+SECTION TABLE不过1K左右, 而SECTION 1由4K开始,空出来的地方足够存放一个设计精良的病毒。CIH就是将 代码存放在这些空闲空间里。 2、分配驻留所需内存 对于驻留形的病毒,分配驻留所需内存是必需的。在DOS下使用由于所有的 应用程序都映射在相同的线性地址空间里,使用一般的内存分配调用就足够了。 而在WIN32下,每个应用程序都有自己的线性地址空间,必须使用特殊的函数分 配2GB以上的系统地址。典型的如:VXD服务_PageAllocate,和kernel32的 VxDCALL _PageReserve。_PageAllocate请参看win98ddk中的说明,VxDCall _PageReserve 请参看HPS源码中的注释。 3、截留FILE I/O操作 驻留型的病毒通过截留FILE I/O来激活,可以通过使用VXD服务 IFSMgr_Install-FileSystemAPIHook(如CIH)或截留VxDCall中的DOS Services callback(如HPS)。

在Win32下编写病毒不是一件困难的事。值得注意的有几件事:
一、Win32下的系统功能调用不是通过中断实现,而是由DLL中导出。
(直接使用VxD服务除外)。直接在病毒中得到API入口不是一件容易的
事,可以通过以下这个变通的方法。
在同一个版本的Windows下,同一个核心函数的入口总是固定的(指
由Kernel32,gdi32,user32导出的函数)。因此可以用以下的方法得到函数
入口:
.386p
.model flat,stdcall
extrn GetModuleHandleA:proc
extrn GetProcAddress:proc
extrn ExitProcess:proc
.data
szKernel db \'KERNEL32.DLL\',0
szFindFirst db \'FindFirstFileA\',0
szFindNext db \'FindNextFileA\',0
szFindClose db \'FindClose\',0
szGetCurrentDir db \'GetCurrentDirectoryA\',0
szGetWinDir db \'GetWindowsDirectoryA\',0
szGetSysDir db \'GetSystemDirectoryA\',0
szGetFileAttrib db \'GetFileAttributesA\',0
szSetFileAttrib db \'SetFileAttributesA\',0
szlopen db \'_lopen\',0
szlread db \'_lread\',0
szlwrite db \'_lwrite\',0
szlclose db \'_lclose\',0
szllseek db \'_llseek\',0
hKernel dd 0
.code
;Initialize code
start:
push szKernel
call GetModuleHandleA
mov hKernel,eax
push szFindFirst
push hKernel
call GetProcAddress
mov FindFirstFile,eax
....
jmp VirusStart
InitExit:
push 0
call ExitProcess
VirusStart:
jmp Entry
HostEntry dd InitExit
FindFirstFile dd 0
FindNextFile dd 0
...
Entry:
...
end start
在Intialize Code得到要用的函数入口并将它填入病毒中,在病毒运行时可以
直接使用了。

2:主要是要截留文件I/O操作。
Windows下截留文件I/O操作有几种方法,在病毒中使用的
主要有两种。
1、使用VxDCallIFSMgr_InstallFileSystemHook
2、截留Kernel32.dll中导出的第一个函数VxDCall对DOS
INT 21的呼叫(EAX=2A0010)。
VxDCall的代码如下:
mov eax,dword ptr [esp+04]
pop dword ptr [esp]
call fword ptr cs:[xxxxxxxx]
^^^^^^^^只要将这个地址指向的地址改为自己的过程入 口,
就捕获了所有的VxDCall。
进入这个过程时:
eax=service number,如果是DOS INT 21将是2A0010
esp[2c]d调用Int 21时eax的值
~~~~ 算漏了个pushad,应该是10h

esp[30] 调用int 21时ecx的值
~~~~14h

其他寄存器为调用时所需的值。(段寄存器无用)
以后的就和在DOS下写病毒没什么差别了。

在WINDOWS下写病毒,如何得到API的入口是一件麻烦的事. 可以直接使用的API都在DLL中,而VXDCALL要在RING0时才能使 用,DOS的INT 21服务也不能直接调用. 得到DLL中的API入口有两种方法:1.加载时得到,建立一个 IMPORT TABLE,在加载时WINDOWS会根据IMPORT TABLE定位API的 入口地址.这是一般应用程序的使用的方法,但不大适合病毒. 2.运行时得到,使用GetModuleHandle和GetProcAddress得到API 的入口,但前提时要知道GetModuleHandle和GetProcAddress的 入口地址.:< 这是明显也是不可能的.除了将GetModuleHandle 和GetProcAddress的代码复制到我们的病毒中,只有使用暴力在 2GB的空间内找出API的入口了. 首先说明一下WINDOWS的内存映射,由00000000开始有一段是 无效地址(我忘了到底到多少了),用来捕获应用程序错误的指针. 跟着一直到0x7FFFFFFF为应用程序的空间.0X80000000以后为系统 的空间,DLL和VXD都映射在这里.我们要作的就是从这2GB的空间内 找到Krnl32.dll. 一般来说,Windows下的程序都是对齐在64k的边界.首先是MZ 文件头,跟着是由MZ HEADER中的信息可以得到PE HEADER的入口. 由这个标记就可以找出所有的DLL.由PE HEADER可以得到DLL的 EXPORT TABLE的入口,其中而NAME PTR TABLE的第一项为DLL的名 称,由此可以找出Krnl32.dll,并从ADDRESS TABLE中得到任何一个 API的入口. 值得注意的是,在这2GB中并不是所有而地址都是有效的,在 一般的程序中可以通过IsXXXXXPtr来判断地址是否有效,但在病毒 中不行.只能Hook Exception,忽略访问无效的地址导致的Exception. Windows中的Exception Chain的结构如下: fs:[0] dword exception发生时esp的新值,该值指向一个如下 的结构 [esp] dword fs:[0]的新值 [esp+4] dword exception handler的入口 [esp+8] dword exception handler使用的数据首地址 [esp+12] dword -1 详细的汇编代码可以用C写一段__try...__except的代码,然后 转译成汇编. 只要我们的exception handler直接跳转到病毒中寻找Krnl32.dll 的代码,就可以不引起GP Error而访问任何的地址了. 范例可以参看HPS的源码,PE HEADER,EXPORT TABLE请参看PE FORMAT.

1、在Windows下载入的DLL在不同的process中映射到同一个地址。 2、在DLL中导出的函数在export table中记录相对DLL Image Base 的偏移,改变这个偏移使用GetProcAddress得到的地址就会改变。 (想象一下,把CreateProcess地址指向自己的DLL中的函数,或者 截获GetDlgItemText来记录Password) 3、在Kernel32.DLL中Section Table在0x300以前就结束了,而真正 的代码由0x1000处开始,其间有3K的未用空间,可以用来存放我们的代码。 Kernel32.DLL的Image Base可以由GetModuleHandleA得到。 4、在任何版本的Windows中,3个基本的DLL总是被加载(Kernel32.DLL, User32.DLL,GDI32.DLL),而且对于同一个版本的Windows,它们的Image Base,和导出函数的地址总是固定的。可以将得到的地址直接用于病毒使用。 ( 在NT也可以写病毒了,又要换系统了8< )

 

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沙发#
发布于:2002-06-03 10:30
郁闷,这文章好老,不过做为入门到还是可以
不过一定要掌握汇编写SEH的技术,否则就不能搜索kernel32了
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