foxsailor
驱动牛犊
驱动牛犊
  • 注册日期2004-08-16
  • 最后登录2004-09-07
  • 粉丝0
  • 关注0
  • 积分0分
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 好评度0点
  • 原创分0分
  • 专家分0分
阅读:1427回复:7

关于用directdraw直接显示yub的方法,哪位能给点意见?多谢了.

楼主#
更多 发布于:2004-08-16 16:00
我现在要用directdraw直接显示yuv图像(为了节省cpu的消耗),但是不知道怎么显示啊.只有yuv转换成rgb的.哪位能给点意见?或者有例子代码更好了.多谢了先.
leerom
驱动小牛
驱动小牛
  • 注册日期2001-06-08
  • 最后登录2010-08-31
  • 粉丝0
  • 关注0
  • 积分3分
  • 威望22点
  • 贡献值0点
  • 好评度1点
  • 原创分0分
  • 专家分0分
沙发#
发布于:2004-08-16 23:12
DirectX SDK 7里面有个“蚊子”的例子,你可以参考。建议你还是使用DirectShow,功能多多,专门用于视频采集和显示,请参考DirectX SDK 9。
leerom
Sunbeam
驱动小牛
驱动小牛
  • 注册日期2001-10-29
  • 最后登录2010-01-29
  • 粉丝0
  • 关注0
  • 积分4分
  • 威望12点
  • 贡献值0点
  • 好评度11点
  • 原创分0分
  • 专家分0分
板凳#
发布于:2004-08-17 09:08
用OVERLAY方式:它支持的像素格式多多。
堂堂正正做人,明明白白做事
foxsailor
驱动牛犊
驱动牛犊
  • 注册日期2004-08-16
  • 最后登录2004-09-07
  • 粉丝0
  • 关注0
  • 积分0分
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 好评度0点
  • 原创分0分
  • 专家分0分
地板#
发布于:2004-08-17 10:25
多谢各位的回复.
如果用overlay的方式,那也得设定那个pixelformat的格式,但是我用的是平面4:1:1的格式,如何设定啊?
还有,如果将一帧yuv的数据拷贝到overlay上面去啊.
实在是新手,请大家多多指教啊.
steven__xu
驱动牛犊
驱动牛犊
  • 注册日期2004-08-24
  • 最后登录2013-09-03
  • 粉丝0
  • 关注0
  • 积分2分
  • 威望20点
  • 贡献值0点
  • 好评度0点
  • 原创分0分
  • 专家分0分
地下室#
发布于:2004-08-25 13:05
恐怕没有什么显卡支持4:1:1的格式
tornadohf
驱动牛犊
驱动牛犊
  • 注册日期2004-08-21
  • 最后登录2007-12-05
  • 粉丝0
  • 关注0
  • 积分0分
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 好评度0点
  • 原创分0分
  • 专家分0分
5楼#
发布于:2004-08-26 21:10
请教:
 4:1:1是什么样的一个格式?
steven__xu
驱动牛犊
驱动牛犊
  • 注册日期2004-08-24
  • 最后登录2013-09-03
  • 粉丝0
  • 关注0
  • 积分2分
  • 威望20点
  • 贡献值0点
  • 好评度0点
  • 原创分0分
  • 专家分0分
6楼#
发布于:2004-09-07 10:14
4:1:1就是在一行相邻的每4个象素中,采样4个Y、1个U和1个V。PC机对这种格式基本上没有什么支持,因为数字视频压缩标准几乎都是用4:2:0或4:2:2的。楼主最好把图像先转成4:2:2(YUY2或者UYVY)再送去显示,这个操作花不了多少CPU时间。
foxsailor
驱动牛犊
驱动牛犊
  • 注册日期2004-08-16
  • 最后登录2004-09-07
  • 粉丝0
  • 关注0
  • 积分0分
  • 威望0点
  • 贡献值0点
  • 好评度0点
  • 原创分0分
  • 专家分0分
7楼#
发布于:2004-09-07 11:56
谢谢各位的回复,我已经做出来了。
是将原来的格式,先转化成4:2:2的格式(这个格式directdraw是支持的,而420格式不支持,411也不支持,但是directshow可能支持420的格式),然后用directdraw直接显示的yuv数据,cpu消耗的确降低了很多,
另,directdraw中的overlay方式,不适合做多路的,因为只有一个主平面,但是如果想在平面上打字或者是重叠放多个平面的话(有的需要特殊效果),可能就得用overlay方式。
谢谢各位的回复。
游客

返回顶部