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驱动牛犊
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J2ME开发资料

楼主#
更多 发布于:2009-12-12 13:12
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详情请访问网站:http://www.bjzhda.cn/
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   J2ME开发资料
 
    课程目标
1、搭建J2ME开发平台与环境;
2、掌握J2ME中的软件界面开发、数据存储技术、多媒体开发;
3、掌握用J2ME网络应用软件开发;
4、掌握用J2ME开发ARPG手机游戏;
5、掌握手机软件和手机游戏中的多平台移植技术。
 
    入学要求
  本课程面向希望把握3G历史性机遇,成为3G移动互联网紧缺人才,并具有一年以上软件开发经验或计算机相关专业硕士学历(包括在读),同时具备Java语言基础的开发者;

  本课程同样适用于希望了解J2ME开发知识,为未来业务转型奠定基础的企业技术团队。
 
    班级规模及环境
       为了保证培训效果,增加互动环节,我们坚持小班授课,每期报名人数限5人,多余人员安排到下一期进行。
    开课时间和上课地点
             上课地点:【上海总部】: 华东师范大学/银城大厦 【深圳分部】: 电影大厦
             最近开课时间(周末班/连续班/晚班)
    学时和学费
     ☆课时: 共12天,96学时

        ☆外地学员:代理安排食宿(需提前预定)
        ☆合格学员免费颁发相关资格证书,提升您的职业资质
        作为最早专注于嵌入式培训的专业机构,曙海嵌入式学院提供的证书得到本行业的广泛认
        可,学员的能力得到大家的认同。
        ☆合格学员免费推荐工作  
    最新优惠
       ☆团体报名优惠措施:两人95折优惠,三人或三人以上9折优惠  
    质量保障
        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        2、培训结束后免费提供一个月的技术支持,充分保证培训后出效果;
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。
 
   课程大纲  

期间
 培训内容
 
第一阶段
 手机常见开发技术与平台介绍
J2ME的优点和应用方向
手机游戏项目开发流程
手机应用软件开发流程
手机游戏和手机软件开发与传统软件开发的区别
搭建J2ME开发环境
MIDP应用程序的基本框架
MIDP应用程序的生命周期
MIDlet配置文件
MIDlet 的安装
OTA服务器搭建
 
Canvas简介
全屏及中断
按键事件
触摸事件
坐标的概念
绘制基本图形
锚点的概念
颜色操作
Font类
Image类
setClip()方法
第二阶段
 List组件
TextBox组件
Alert
Form
StringItem
ImageItem
TextField
DataField
RMS记录的打开
RMS记录的关闭
RMS记录的删除
RMS记录的添加和读取
RMS记录的删除
RMS记录的修改
MMAPI体系结构
使用MMAPI
Player的状态
事件监听
播放音调
播放MIDI和WAV格式音乐
音量控制
第三阶段
 GameCanvas类的使用
GameCanvas绘图
GameCanvas键盘控制
Sprite类的使用
帧序列
Sprite的变换
绘制Sprite
碰撞检测
TiledLayer类介绍
TiledLayer的绘制
LayerManager类介绍
LayerManager的绘制
用wtk混淆代码
用EclipseMe混淆代码
反编译jar文件
手机联网应用软件项目开发:
1.J2ME中短信开发,蓝牙开发,HTTP联网开发,socket联网开发
2.需求分析
3.代码设计,数据库设计,传输格式设计
4.J2ME客户端开发
5.服务器端Sverlet开发,JDBC开发
6.后台管理JSP开发
 
第四阶段
 ARPG手机游戏项目开发:
1.人物动作
2.地图卷轴
3.场景切换
4.剧情对话
5.物品
6.任务
7.敌兵AI
8.动作设计
移植项目:
1.手机软件移植中的流程和注意事项
2.手机软件移植中的调试技术
3.手机软件移植中的排错技术
4.手机软件移植中的减jar大小
5.手机软件移植中的减内存的大小
6.Antenna,J2ME polish的使用
7.Bugfree的使用
8.游戏测试技术和流程

 
  
rgreger
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