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C#.net 如何处理windows 设备改变的消息(device change message)?VC++ 用消息映射(message map)机制和switch 语句来处理windows消息。C#是如何处理windows消息的? C#如何调用windows接口函数? |
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沙发#
发布于:2004-09-20 13:13
C# 事件及响应方法
原理简介 在C#中,一个类可以有域(Fields)、属性(Properties)、方法(Methods)、索引(Indexs)、事件(Events)等成员,其中事件(Events)成员就是用来声明一个类事件的。在类中声明一个事件成员一般采用如下的语法形式: public event 代表名 事件名。 如在Control类中声明了一个Click事件成员,其语法如下: public event EventHandler Click; 在C#中,增加了一个新的数据类型delegate(代表)来解决事件处理问题。代表数据类型非常类似于C语言中的指针,其与指针不同的是,其是代码是安全的,可管理的。由于C#本身的简易性,对于没有使用过C及指针的程序来说,理解delegate也是非常容易的。 在C#中,通过使用delegate,你可以通过“+=”(加等于)操作符非常容易地为.Net对象中的一个事件添加一个甚至多个响应方法;还可以通过非常简单的“-=”(减等于)操作符取消这些响应方法。如下面为temp按钮添加Click事件的语句: temp.Click+=new System.EventHandler(this.Test);//为test添加事件处理方法 在上面声明事件的语句中,Eventhandler是一个delegate(代表)类型,其在.Net类库中如下声明的: public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e); 这样,所有形如:void 函娄名(object 参数名,EventArgs 参数名);的函数都可以作为Control类的Click事件响应方法了。如下面所定义的一个事件响应方法: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) 由于是通过delegate(代表类型)来处理事件,因此,可能通过累加使一个事件具有多个响应方法;与此同时,还可以使一个方法作为多个事件的响应方法。(注意:在C#语言类中的event成员后面只能出现“+=”与“-=”两个表示添加与取消事件响应函数的操作符。) 不管是ASP.Net还是一般的Windows Forms 编程,在C#中,基本上我们遇到的事件响应方法都是说明成如下的形式: private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) 那么,一个事件响应方法的存取权限、返回值类型、参数及类型甚至方法名称等是否都必须固定不变呢?答案是:不是! 一般情况下,事件的响应方法中都有两个参数,其中一个代表引发事件的对象即sender,由于引发事件的对象不可预知的,因此我们把其声明成为object类型,所有的对象都适用。第二个参数代表引发事件的具体信息,各种类型的事件中可能不同,这要根据类中事件成员的说明决定。 我们知道,事件是通过delegate(代表) 来处理的。假设将要表示事件的代表说明成如下形式: delegate int MyEventHandler(object sender, ToolBarButtonClickEventArgs e); 则当涉及上面的事件响应函数声明时,就须要声明成如下的形式: private int MyTest(object sender,ToolBarButtonClickEventArgs e) { } 在给对象添加事件响应方法时就可以用如下的代码实现: Control.Event+=new MyEventHandler(MyTest); |
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板凳#
发布于:2004-09-20 13:14
示例程序
下面,我们用Visual Studio .Net开发工具设计了一个简单Windows Forms的程序,向大家展示了C#中具体是怎样实现事件响应处理的。 * 主要类 System.Windows.Forms.Application类:应用程序类。 System.Windows.Forms.Form类:窗体类。 System.Windows.Forms.Label类:文字标签类,主要用于在窗口上添加标签信息。 System.Windows.Forms.Button类:按钮类,生成一个命令按。 System.EventHandler Delegate(代表):其是.Net类库中的一个公用代表类型,主要用于说明并初始化一个事件方法,该代表具有两个参数object sender表示引发事件的对象,System.EventArgs e 代表事件的相应信息,如鼠标的x,y值等。 * 设计简介 在Visual Studio .Net选择新建Windows 应用程序,选择程序地址并输入程序名后,将生成一个非常简单的初始化窗体Form1类;在初始窗体中添加一个标签(Label)及一个按钮(Button)并设置相应的位置大小及属性值等。双击按钮进入代码编辑区,此时系统自动生了一个用于处理按钮Click事件的方法,即button1_Click()。在方法中添如下的代码: Button temp=new Button(); temp.Text="新增加的按钮"; temp.Location=new Point(30,80); temp.Click+=new EventHandler(this.Test); this.Controls.Add(temp); label1.Click+=new EventHandler(this.Test); 完成后,为窗体Form1类添加一个响应事件的方法Test(),如下: private void Test(object sender,System.EventArgs e) { MessageBox.Show("这是我自定义的事件响应函数!","提示信息"); } 完成代码后保存,编译运行即可以看程序中各控件的事件响应情况. * 运行效果 程序运行开始时有一个标签及一个按钮,此时点击标签没有任何响应信息,然后点击“为控件添加事件”按钮,将在窗体中增加一个显示为“新增加的按钮”的按钮,此时再点击标签将会看到有响应信息,即弹出一个对话框说明事作已经得到处理。点击一下“新增加的按钮”也将看到有事件响应信息。 再点击“为事件添加按钮”此时添体界面看到不变,其实已经有两个显示为“新增加的按钮”的按钮在窗体上,只是因为重复显示在同一位置看不到而已。非常有趣的是,再点击标签试一下,我们会发现事件响应方法被执行了两次。如下图所示: |
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地板#
发布于:2004-09-20 13:15
效果图
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地下室#
发布于:2004-09-20 13:16
* 关键代码及注释
下面我们列出了本程序中比较核心的代码,并作了详细的注释,请大家仔细体会。 private void InitializeComponent()//窗体构造函数调用的窗体初始化函数,主要由Visual Studio .Net自动生成。 { this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); //为button1对象的Click事件添加响应方法button1_Click() 。 } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)//系统生成的button1按钮的Click事件响应方法。 { Button temp=new Button();//生成一个Button 对象 temp.Text="新增加的按钮";//设置Button对象的外观属性 temp.Location=new Point(30,80); temp.Click+=new EventHandler(this.Test);//把Test()添加新增按钮Click事件的响应方法。 this.Controls.Add(temp); //把Button对象temp添加到当前窗体中 label1.Click+=new EventHandler(this.Test);//把Test()也添加为标签(label1)Click事件的响应方法。注意C#中事件响应可以有多个方法或者是一个方法的重复。 } private void Test(object sender,System.EventArgs e)//自定义事件处理函数,注意函数的参数类型。 { MessageBox.Show("这是我自定义的事件响应函数!","提示信息");//弹出一个对话框,显示提示信息。 } |
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5楼#
发布于:2004-09-20 13:20
源代码
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6楼#
发布于:2004-09-20 14:07
Thank you very much!
但是我的问题是如何处理windows 消息。例如,当usb接到PC上时,我得c#程序要得到这个设备到达消息WM_DEVICECHANGE,然后从这个消息中读取该usb的vid和pid。 can you tell me more specifically? :) |
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7楼#
发布于:2005-04-29 10:05
关注:我了想知道C#怎样访问驱动?seuic@hotmail.com
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8楼#
发布于:2005-04-29 10:36
momer:
你是不是烦找不到加WM_DEVICECHANGE处理函数的地方? [编辑 - 4/29/05 by maqian] |
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9楼#
发布于:2005-07-13 09:48
在DefWindowProc或WindowProc中处理各个消息
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