helloev
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阅读:1769回复:3

PLXSDK结构体中的 :1 的意思是

楼主#
更多 发布于:2004-10-14 17:46
各位,请教一下以下问题:
typedef struct_PLX_INTR
{
 unsigned int InboundPost  :1 ;
  ......
  ......

}
这种结构体中的 :1,如何解释啊?这个东西我查C++书上找不到,不知是PLX自个定义的还是C的定义。拜托!
xx_focus
驱动中牛
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沙发#
发布于:2004-10-14 20:00
位结构
    位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构
比按位运算符更加方便。
    位结构定义的一般形式为:
     struct位结构名{
          数据类型 变量名: 整型常数;
          数据类型 变量名: 整型常数;
     } 位结构变量;
    其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整
数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。
    变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。
    例如: 下面定义了一个位结构。
     struct{
          unsigned incon: 8;  /*incon占用低字节的0~7共8位*/
          unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/
          unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/
          unsigned blink: 1;  /*blink占用高字节的第7位*/
     }ch;
    位结构成员的访问与结构成员的访问相同。
    例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
      ch.bgcolor
  
    注意:
    1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed,  但当成员长
度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。
    2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针,
如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。
    3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和,  可以超过两个字
节。
    4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。
    例如:
     struct info{
          char name[8];
          int age;
          struct addr address;
          float pay;
          unsigned state: 1;
          unsigned pay: 1;
          }workers;'
    上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结
构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工
人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。
helloev
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板凳#
发布于:2004-10-15 11:05
谢谢xx_focus的详细回答,哈,我仔细数了一下那个结构,果然与您所说相同!原来分数给的少,现加分给上,呵呵!
maryea
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地板#
发布于:2007-03-15 15:33
不错 又学到一个新东东
游客

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