xiaodazi
驱动牛犊
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棋牌游戏发展分析

楼主#
更多 发布于:2009-12-29 15:41
日益发达的网络社会化进程,更进一步促进了网络游戏的不断发展与更新,纵观眼前,今后的几年里,仍

然是网络的发展阶段,放眼望去,2008年的金融危机,影响了全球经济的发展,对中国的打击也不小,对

于网络游戏方面也有一定的影响,但总体上看来问题不大,目前各大运营商都在不断推出新的游戏以附
  加产品价值,做出很多活动来吸引各个玩家。
  
  
  一.1总体布局
  
   总体布局来看,棋牌游戏平台显的不够大气,缺少了一种张力,(我个人浏览了下网站,感觉大多

数棋牌游戏网站诱惑力太小,主要是宣传力度不够,当然也就往往忽略了大家的眼球,为什么诸如热血江

湖?魔兽?这些网络游戏,却如此火热,相比之下棋牌游戏就不是那么被玩家执着到孤夜奋战的境界,只

是少数玩家的一种娱乐消遣方式罢了!
  
  2市场分析
  
  对于现在国内的对于现在国内的棋牌类游戏,主要有腾讯、联众、中游、边锋、远航等几个品牌。我

个人的观点,可能平时人们接触最多的主要是腾讯QQ的游戏。其主要通过许多的道具以及人物附加品,再

加上其巨大的人气来吸引众多玩家。如可以踢人的宝石级玩家,可以不得负分、QQ秀以及人物的装饰等来

吸引众多玩家,通过虚拟的条件来满足人的欲求。并且最主要的是登陆QQ游戏非常方便,增值服务更是繁

多(游戏中的游戏币很容易兑换QQ增值服务,而且更容易让玩家显摆(例如QQ秀、QQ空间等),QQ游戏的

游戏规则系统十分复杂,游戏的财富也划分了很多类,例如:QQ币、游戏币、欢乐豆、积分等等,QQ游戏

的运营成功在它的成功建立在其拥有庞大的聊天系统的基础上。而我们梦想游戏平台将如何发展?
  

有意运营网络棋牌游戏的朋友大家好:

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