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Windows驱动编程基础教程(连载9)
本文作者是楚狂人,有问题请联系QQ16191935,msn walled_river@hotmail.com
Windows驱动编程基础教程(5.3) 5.3 使用定时器 使用过Windows应用程序编程的读者的读者一定对SetTimer()映像尤深。当需要定时执行任务的时候,SetTimer()变得非常重要。这个功能在驱动开发中可以通过一些不同的替代方法来实现。比较经典的对应是KeSetTimer(),这个函数的原型如下: BOOLEAN KeSetTimer( IN PKTIMER Timer, // 定时器 IN LARGE_INTEGER DueTime, // 延后执行的时间 IN PKDPC Dpc OPTIONAL // 要执行的回调函数结构 ); 其中的定时器Timer和要执行的回调函数结构Dpc都必须先初始化。其中Timer的初始化比较简单。下面的代码可以初始化一个Timer: KTIMER my_timer; KeInitializeTimer(&my_timer); Dpc的初始化比较麻烦。这是因为需要提供一个回调函数。初始化Dpc的函数原型如下: VOID KeInitializeDpc( IN PRKDPC Dpc, IN PKDEFERRED_ROUTINE DeferredRoutine, IN PVOID DeferredContext ); PKDEFERRED_ROUTINE这个函数指针类型所对应的函数的类型实际上是这样的: VOID CustomDpc( IN struct _KDPC *Dpc, IN PVOID DeferredContext, IN PVOID SystemArgument1, IN PVOID SystemArgument2 ); 读者需要关心的只是DeferredContext。这个参数是KeInitializeDpc调用时传入的参数。用来提供给CustomDpc被调用的时候,让用户传入一些参数。 至于后面的SystemArgument1和SystemArgument2则请不要理会。Dpc是回调这个函数的KDPC结构。 请注意这是一个“延时执行”的过程。而不是一个定时执行的过程。因此每次执行了之后,下次就不会再被调用了。如果想要定时反复执行,就必须在每次CustomDpc函数被调用的时候,再次调用KeSetTimer,来保证下次还可以执行。 值得注意的是,CustomDpc将运行在APC中断级。因此并不是所有的事情都可以做(在调用任何内核系统函数的时候,请注意WDK说明文档中标明的中断级要求。) 这些事情非常的烦恼,因此要完全实现定时器的功能,需要自己封装一些东西。下面的结构封装了全部需要的信息: // 内部时钟结构 typedef struct MY_TIMER_ { KDPC dpc; KTIMER timer; PKDEFERRED_ROUTINE func; PVOID private_context; } MY_TIMER,*PMY_TIMER; // 初始化这个结构: void MyTimerInit(PMY_TIMER timer, PKDEFERRED_ROUTINE func) { // 请注意,我把回调函数的上下文参数设置为timer,为什么要 // 这样做呢? KeInitializeDpc(&timer->dpc,sf_my_dpc_routine,timer); timer->func = func; KeInitializeTimer(&timer->timer); return (wd_timer_h)timer; } // 让这个结构中的回调函数在n毫秒之后开始运行: BOOLEAN MyTimerSet(PMY_TIMER timer,ULONG msec,PVOID context) { LARGE_INTEGER due; // 注意时间单位的转换。这里msec是毫秒。 due.QuadPart = -10000*msec; // 用户私有上下文。 timer->private_context = context; return KeSetTimer(&timer->timer,due,&mytimer->dpc); }; // 停止执行 VOID MyTimerDestroy(PMY_TIMER timer) { KeCancelTimer(&mytimer->timer); }; 使用结构PMY_TIMER已经比结合使用KDPC和KTIMER简便许多。但是还是有一些要注意的地方。真正的OnTimer回调函数中,要获得上下文,必须要从timer->private_context中获得。此外,OnTimer中还有必要再次调用MyTimerSet(),来保证下次依然得到执行。 VOID MyOnTimer ( IN struct _KDPC *Dpc, IN PVOID DeferredContext, IN PVOID SystemArgument1, IN PVOID SystemArgument2 ) { // 这里传入的上下文是timer结构,用来下次再启动延时调用 PMY_TIMER timer = (PMY_TIMER)DeferredContext; // 获得用户上下文 PVOID my_context = timer->private_context; // 在这里做OnTimer中要做的事情 …… // 再次调用。这里假设每1秒执行一次 MyTimerSet(timer,1000,my_context); }; 关于定时器就介绍到这里了。 |
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沙发#
发布于:2008-05-30 10:41
超赞!继续关注中。。。
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板凳#
发布于:2008-05-30 11:23
无私奉献呀!
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地板#
发布于:2008-05-30 11:45
赞,继续关注
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地下室#
发布于:2008-05-30 14:17
赞美,顶起!!
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5楼#
发布于:2008-05-30 14:27
多谢 看的很爽!
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6楼#
发布于:2008-05-30 17:08
在线刷新等待
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7楼#
发布于:2008-05-31 11:31
多谢,正在认真拜读。
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8楼#
发布于:2008-05-31 16:02
楼主大好人啊
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9楼#
发布于:2008-06-03 19:31
谢谢楼主分享,期待继续
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驱动小牛
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10楼#
发布于:2008-07-21 13:53
爽啊,真爽,谢谢
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