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请问:VirtualCopy和直接使用物理地址的区别
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满江红
驱动牛犊
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请问:VirtualCopy和直接使用物理地址的区别
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发布于:2002-06-06 21:39
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各位DX,我在CE下改写一个2D显示芯片的驱动,发现使用标准的VirtualAlloc和VirtualCopy映射芯片内部的显示缓冲区后,在清缓冲区的过程中发生Data abort错误(我使用的是SA1110 CPU)。改为
unsigned char* 定义的直接物理地址存取(这块地址有权可以读写)后,清缓冲区就没有问题
这是什么原因?直接使用物理地址存取有什么不同以及不妥吗?
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